第70章 【夜神】(第3/3 頁)
至一些法師等級提高都需要魔法金屬,魔法金屬是支撐整個魔法文明的基石之一。
幽暗深林的獸人現在也是使用魔幣,魔幣分為價值最低的黑鐵魔幣,高一級別的銀魔幣,和最高等級的黑金魔幣。1黑金魔幣兌換10銀魔幣兌換100黑鐵魔幣,而一個人類女孩奴隸一天租用費用也僅僅是1黑鐵魔幣押金是1黑魔金幣,如果不小心弄死了也就賠償1黑魔金幣而已。
一枚魔幣大概10克的重量,明志用了多少黑魔金蓋房子?幾噸還是十幾噸明志自己也沒計算過。現在全自動的洛陽鏟還在自動挖土呢,之前明志每隔一段時間就要去清理一下殘土,但是以後就不用那麼麻煩了直接分解了就可以了。
明志準備橫向擴充套件幽暗堡壘的規模,再往下深挖是不行了,明志那些簡易的排風裝置不夠支援太深的深度,在往下空氣沒辦法通風了,等以後在回來這世界一定要帶最先進的排風通氣裝置。
明志研究了半天戰衣後就放進[希環]空間,點開面板點選領取金色卷軸。一陣耀眼的光亮閃過,一卷華美的金色卷軸出現在明志手上,這是什麼情況,以前給獎勵沒有閃過光啊?
提示:守護者抽中金色靈魂技能[七宗罪]唯一,靈魂技能繫結中,靈魂技能為極其稀有技能不歸屬任何類別。唯一技能涉及蓋亞世界靈魂核心,請守護者珍惜使用,唯一靈魂技能無法用靈魂能量升級,需自行開發。
注意:唯一技能只有技能宿主死亡才會有極小機率透過任務獎勵或者獵取神級生物獲得。
[七宗罪]靈魂技能(唯一)
技能描述:在感知範圍內對目標使用技能,能提高和減少目標七種慾望罪行。七宗罪的七種罪行分別是傲慢、嫉妒、暴怒、懶惰、貪婪、暴食和情緒。10點精神力可提高獲減少目標一倍的罪行,無上限,技能影響時間取決於目標和守護者靈魂強度判定,(例如靈魂強度想等技能時間為一分鐘,守護者靈魂強度強於目標一倍則時間加倍,少於一倍則時間減半,以此類推。)
傲慢:對強者不敬,對他人兇殘
嫉妒:嫉妒他人比自己更成功而引發的罪惡
暴怒:無端憎恨他人,意欲傷害懲罰他人
懶惰:缺乏責任感、怠惰、逃避現實
貪婪:過分追求不屬於自己的食物,尤指金錢和權力
暴食:沉迷享樂不思進取放縱食慾
情緒:放縱自己情緒
看到技能描述明志馬上就意識到這技能的強大與珍貴,因為第一次看見這麼長的提示。
這技能具體用法還有待於明志挖掘,現在能想到的就是戰鬥時候突然提高懶惰會不會降低敵人的戰鬥力,暴怒情緒十倍的增長肯定對於陷阱的利用有很大好處,盛怒之下誰還能注意腳下陷阱,這迷欲明志想了一些不太健康的用法,具體用法有待實驗。
本章未完,點選下一頁繼續。