第十六天:另一種人生(二)(第2/2 頁)
鍵可以按了。
顯然,這個窗戶是無法互動的,是“假窗”。
假窗和假門在遊戲裡並不少見,它們作為遊戲貼圖可以豐富遊戲的內容,讓遊戲場景不至於顯得那麼單調。
只不過,窗是假的,門卻可以互動,高光的角色還掰了兩個門把手下來。
這說明什麼?
沒準兒這門現在打不開,但,之後是可以開啟的。
現在打不開,可能是因為有條件尚未滿足?
高光撓了撓下巴,然後繼續探索,在某個角落裡出現了互動提示?
高光的角色用手掌輕輕揭去了牆上的蜘蛛網和灰塵,牆上有用刀刻出來的痕跡。
是一扇小門?
推開這扇小門,在復古風格的照明裝置照耀下,一條狹窄的走廊隱隱約約地出現在高光的角色面前。
,!
高光打量了一下,這條狹窄的走廊大概有幾十米長,走廊的盡頭在斜對面的位置,那裡似乎有扇門。
當高光的視線看向地板,發現地板上竟然還刻著字:
“山谷翠濃深處
居住著美麗的天使”
鬼宮?
高光當然看過坡的小說,自然也知道後面的內容,但這東西出現在這裡,就讓人感覺畫風上莫名有些不對勁。
這難道是驚悚遊戲?
高光再次給角色裝備上手電筒,之前發現電量不多了之後,他就把手電筒收了起來。
手電筒的光招到了走廊盡頭,那裡確實有扇門,但不知道是否上鎖了。
任務列表沒有更新,顯然還沒有觸發新任務,應該是要走近一點之後才會觸發的吧?
高光如此想著,還是轉身離開了這個地方,還是先去找手電筒的電池吧。
再次將手電筒收了起來,當然是關掉後收了起來的,還剩下大概一絲的電量。
因為沒有百分比,高光也不清楚,還剩下多少電量。
之後他就發現,這還真就是個新手教學關卡,整個一樓竟然再沒有任何能夠互動的東西了。
上了二樓,通往露臺的路被門攔住了,門是無法互動的。
紅殷殷的微光從門上的玻璃射了進來,兩側牆壁上懸掛著暗淡的幛幔。
露臺裡擺著一些大而無當的傢俱,全都古舊殘破,四下堆散的書籍並沒有給露臺新增分毫的生氣。
高光隔著螢幕,都能聞到那一股子的悲涼。
耳機中的音樂,更是充斥著陰森與沉鬱。
這樣的氣氛四處飄浮,彷彿浸透了遊戲裡的一切。
逛了一圈二樓之後,高光找到了電池,以及一個斷了弦的小提琴。
當高光再次來到一樓那個地方,“存活三個小時”的任務,已經在不知不覺中完成了。
很顯然,遊戲裡的時間流速更快,高光早就應該發現這點的。
:()誰教你這麼寫小說的
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