第三十四章 三顧緣(第2/3 頁)
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學力:1015精攻:2358
敏力:1352速度:3380
協力:1251士氣:3128
剩餘點數:0
伍長技能:吃苦耐勞*231
什長技能:二段殺戮*115、趁火打劫*112
佰長技能:父死子繼*11、機動遊擊*11
仟長技能:自耕自足、納降、均貧富
武器:長槍*1155
頭盔:皮帽*1155
鎧甲:皮甲*1155
鞋子:皮靴*1155
坐騎:劣馬*1155
拍賣天數:1天;上拍次數:1次
報價1:1元確認交易
報價2:1元確認交易
報價3:1元確認交易
您的上次報價:0元
您的報價:元確認交易
起拍價:0元。這是現實中的貨幣。
嚴昊又開始瀏覽起了其他人的拍品。
拍品名稱:長矛(特別說明:無)
拍品編號:00000045
拍家Id:
攻擊:+127
體能:+26
特技:破甲攻擊
拍賣天數:1天;上拍次數:1次
報價1:14元確認交易
報價2:15元確認交易
報價3:19元確認交易
您的上次報價:0元
您的報價:元確認交易
嚴昊分析了下,忍不住有些鄙視,這最後的報價3一看就是託,這武器看來在玩家心中最高也就值15元。
嚴昊又找了找,在拍賣行頁面最下方有一行字:拍賣成功,分合遊戲公司提取資訊費4‰,跨服拍賣提取資訊費8‰。
還好,還好,不像某些遊戲10%、20%的提取,簡直貪得無厭,吃像難看。
這是良心價,真心不高。
這是一種收稅方式,哦,不,官方叫作收取資訊費,或者平臺建設燃油費,很符合經濟規律。
嚴昊分析了下這把長矛對自己用處不大,而且價格已經提高到15元,不能再高了。不過這把長矛才上拍一天便有15個玩家關注,看來也確實物有所值。如果再等兩天,可能是價格還會漲也說不定,只是那個託託的太明顯,顯然是玩家自己玩露了,估計價格不會太高。除非他再上兩個新號把價格一塊一塊提上去,把這個差價太大的地方重新整理掉。只是那時候都是自己的報價,如果沒有冤大頭,就只能砸自己手裡了。
另外,又設計了一個上拍次數,不知道有什麼用,一件物品上拍次數多會增值嗎?
三國幣方面才是嚴昊最感覺興趣的地方,雖然好言相勸身上沒有多少錢,但要知道嚴昊有六個號,都湊在一起就有六、七十萬,這就有些可觀了。在摸瘦裡嚴昊也曾經是個打金少年,每天爆肝打金一兩千,一天下來能賺20到50現金不等,還不夠自己零花,聊勝於無吧。
三國幣拍賣的人很多,看來大家都知道玩這個遊戲能賺錢,便蜂擁而至。至於賺誰的錢,大家都知道,或者說都不知道。
其實玩這種遊戲很有一種“均貧富”的意思在裡面,高階玩家有錢,願意玩,體驗的是遊戲競技、遊戲過程甚至直播遊戲帶給自己的快感。普通玩家透過遊戲供奉,領取報酬,體驗賺點小錢的快樂,同樣心甘情願。
要知道這個世界財富兩極分化來得那麼厲害,如果沒有了戰爭,透過遊戲來均貧富,求大同,也不是不可能。
三國幣已經有人湊夠1000萬擺出來賣了,下面也有人報價:
拍品名稱:三國幣
數量:1000萬
拍品編號:00000085
拍家Id:
拍賣天數:1天;上拍次數:1次
報價1:198元平均0.198元\/萬確認交易
報價2:199元平均0.199元\/萬確認交易
報價3:200元平均0.200元\/萬確認交易
您的上次報價:0元
您的報價:元平均元\/萬確認交易
呵,看來還行呢,這三國幣看來是玩家急缺的,現在就很快有人報價競拍了。按目前這個行市,自己兩天遊戲六個號已經可以出菜一百多塊,比摸瘦掙得多,早知
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