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月度總結2401(第1/2 頁)

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他來了他來了,2024年的第一篇月度總結他來了!

掐指一算,現在這個【晴德教育】的劇本幾章內完結不了,拖下去不知要多久了。

略微思考,還是直接將這期月度總結拿出來。

剛好有一點卡文,我也抽空讓自己重新理一下劇情。

反正這一章不包含正文內容,如果不想看作者廢話,可以直接跳過。

好吧,先整理下這個月寫了什麼吧。

好像也沒什麼特別的,就是幾章日常,然後進入了現在的【晴德教育】劇本。

中間還因為期末考請假了一週。

放心,考試還是順利過關了,不用再問我有沒有掛科了。

好了好了,還是說回本書。

首先是這個【晴德教育】的靈感來源,其實也不用說多說。

除了著名的雷電法王楊教授外,還參考了遊戲《逃離十三號房》和《籬笆莊密聞》。

當然這兩個遊戲的原型也是一樣的。

然後便是劇本內的一些設定。

六個成就的名稱全都是奉俊昊導演的作品。

各位應該注意到過,本書所有【扮演模式】的成就名稱,大多都是用的各種影視作品名。

【無神村】全部都是香港恐怖電影,【飛沙鎮】都是經典西部片。

【文明遊戲】稍微特別一點,成就全都是福本伸行的漫畫作品。

不一定有太多對應關係,只是我自己喜歡這麼寫。

電影無疑是這個星球上最美好的幾個東西之一。

並列的事物應該包括“夜空”“貓”和“運動完的那口冰可樂”。

還是回到正題......好吧,月度總結也沒什麼正題。

主要問題是這個月更新量不大,且沒有一段完整的劇情,所以可說的內容也有點少。

我們先來聊一聊主線吧。

是的,雖然《神明拼圖》是一本無限流小說,但依舊是存在主線的。

必須承認的是,這本書開寫的時候我基本毫無規劃。

不僅對後續內容沒有規劃,對網文字身也不甚瞭解。

現在回頭看去,前三個劇本都有各自的問題。

也導致了本書完讀率,特別是前二十萬字完讀率上的不怎麼好看。

現在來說,主線應該是古謀的探索與理解,具體不能說太多,會涉及劇透。

但整體的思路我還是理清楚了,不必擔心。

其實作為作者,我現在可以更好的理解不少小說的內容和問題所在。

比如說“斷章”,我之前經常看人說,哎呀你這章斷的,是不是專門培訓過。

現在來看,真不是玩笑,如何在每一章的結尾留下懸念,讓讀者想要讀下去,確實是門學問。

再比如說如何“賣慘”,起點會有“上架感言”,番茄沒有這個說法。

但我這些月度總結其實起到的相同的作用。

作者往往都會在這些非正文地帶“賣下慘”,述說本書成績不好,生活不易。

只要描述的夠可憐,就能讓讀者更願意花錢支援下。

就我個人體會,每次月度總結那幾天,收的禮物就要多不少。

沒有在暗示什麼啊,沒有啊......

當然,收到禮物我肯定是開心的.......

還有一些細節點的內容,比如如何控制情緒起伏,如何描寫次要人物,特別是女性人物也是難題。

人物塑造確實很難,整本書到現在四十萬字,除了主角有幾個人物我敢說完全“立”住了呢?

雖說也和無限流的題材有關,特別不是《無限恐懼》那種傳統無限流。

少了一直在一起的團隊,也少了生離死別的渲染。

但一個優秀的作者,應該能用這麼小几千字就刻畫出鮮活的角色。

關於這點,要學的還有很多啊。

當然,還有個難題是取名。

我本來就不怎麼擅長取名字,現在還在雙開,更是想個名字想半天了。

(前兩章還出現過打錯主角名的失誤,太不應該了)

《神明拼圖》的玩家遊戲名,我經常性的就是開把遊戲,從另外九個人中找個看上去順眼的用。

還有想技能想強化也很累,越來越覺得自己看過的各種作品太少了,侷限性很大。

下個劇本還是個【競技模式】,

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