第69章 致命點!火球炸腦(第1/2 頁)
這隻食人魔‘狂暴’都沒來得及開。
就被凌戰給予了致命一擊!
體內的生機就瘋狂的流逝。
五米高的巨大身軀轟然倒地,自帶的勢能竟然是連那座冰封巨門都被這軀體壓塌。
而凌戰一擊得手,早就已經是脫身離開。
他的手中,一柄黑色的鋒芒浮現,精緻小巧,但卻鋒銳無比。
正是匕首‘黑暮’形態!
與普通匕首形態不同。
‘黑暮’的形態顯得更加的精美,且通體黑光流轉,匕尖處帶有細密的鋸齒。
當這匕首插入怪物身軀時,那細密鋸齒帶來的血肉撕裂感,可以瞬間摧毀其周遭器官。
這就是刺客專屬武器,力求一擊命中,造成最大傷害!
在黑暮形態下。
持有者提升40%的敏捷、80%的暴傷,並且攻擊可對敵人施加‘斷脊’buff。
早在那三頭雪狼精銳朝食人族撲殺時。
凌戰就已經施展‘暗影潛行’,隱匿氣息,悄然迅速的接近那食人族。
在食人族揮舞狼牙棒擊殺那三隻雪狼精銳時。
凌戰已經成功繞背。
沒有任何拖泥帶水,一記經典的刺客背刺,命中關鍵部位。
值得一提的是。
我們在玩遊戲時,不管人物對怪物造成多大的傷害,也都只會剋扣血量,卻不會出現傷勢。
同理,怪物對人物造成多大傷害,也只會剋扣血量,不會出現任何傷勢。
但現在情況很特殊。
遊戲世界降臨現實。
也就是說,雖然每個人、每個怪物、每個建築物等都有血量值顯示。
但你在遭遇到傷害時,卻不僅只會扣除血量值,還會讓你出現與之相應的傷勢。
打個比方。
當你被怪物砍斷手臂時,不僅扣除了血量值,手臂也會失去,手臂並不會再生。
同理,當你失去了腦袋、被切割了脖子、心臟被貫穿時。
你也會瞬間死亡,且不管你血量多高,血量值都會瞬間歸零。
怪物也同樣如此。
要知道,這裡是現實世界!
這個時候就有人疑惑了。
那這特麼‘血量值’有個毛用?
反正受到致命傷都會死,那這血條就是個擺設。
以後老子打boSS就盯著它的心臟、脖子、腦袋去砍。
砍中了就直接通關。
到這裡,不得不提一個概念了。
‘致命點’。
是的。
每個種族生物、秘境怪物幾乎都有‘致命點’。
只要攻擊中了,那就可以無視血量值,直接終結對方的生命。
但,boSS級別的怪物有保護機制,不存在‘致命點’。
當然了,攻擊boSS的‘致命點’會比攻擊其他部位造成的傷害要更高。
且boSS的四肢、頭角、尾巴等不是‘致命點’的部位,不會被機制保護。
也就是說,砍boSS的手腳尾巴等部位,不會再生,除非它擁有‘再生’類恢復技能。
現在凌戰繞背刺殺這隻第二關的boSS。
雖然命中了它的致命點。
但由於boSS擁有的保護機制。
使得它只掉血量。
並不會讓它瞬間死亡。
除非,凌戰的那一擊背刺傷害比它的血量值還高。
沒能了結這隻食人魔的性命是有點可惜。
但對它的血量造成了巨大的削減。
【背刺(E):刺客初級技能,瞬間繞至敵人身後給予致命一擊,該攻擊必定觸發暴擊,且自帶15%護甲穿透。】
外加黑暮的80%爆傷增加,傷害是極其可觀的。
可這食人魔到底是個守關boSS,比藍名怪還要高的防禦以及血量,讓它依舊還有動彈的餘力。
‘斷脊’buff造成的巨大僵直讓它躺在地上難以起身。
後頸處傳來的劇烈疼痛讓它雙目充血,憤怒如火山一般在內心噴發。
它嘶聲怒吼奮力掙扎,身體表面開始浮現一層濃郁的紅色光輝。
‘狂暴’!
守關boSS的‘狂暴’威能顯然要比藍名怪的要更高。
藍名怪的‘狂暴’技能只能提升150