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第272章 近戰與遠端的衝突(第1/2 頁)

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俾斯麥的旋風當然沒有停止。

對於他來說。

在這種平臺戰鬥裡,旋風就是能夠給予他們這些入侵者最有效打擊的技能。

一般玩家踩中即死,還能順帶有一個爆炸。

最重要的是,他的旋風根本就沒有任何前搖。

除非這些入侵者一直保持著移動。

否則他們是不可能察覺到自己使用旋風的固定時間的。

現在他的正面還有3位入侵者。

背面還有11位入侵者。

而他的狀態也已經恢復到了70%。

雖然生命值被打掉了20%多。

但是這一來一回。

也就是多來幾次旋風的事情。

旋風根據著俾斯麥的節奏有條不紊的釋放著。

有些時候可能是10s,有些時候可能就是連續的2連旋風。

信手斬龍這邊,倒是已經找到了躲避旋風的辦法。

保持移動。

然而隨著俾斯麥釋放的旋風頻率越來越快,次數越來越多。

他們也發現了一個很嚴重的問題。

“空間不夠了!”

雖然不知道背後的異國玩家能否聽到他們的呼喊。

但是信手斬龍也必須出聲提醒了。

原本的戰鬥平臺應該是很寬廣的。

但是因為要輸出boSS的原因。

近戰職業基本上都來到了俾斯麥的身邊,給他近距離直接攻擊。

而遠端職業也並沒有離得太遠。

所以雖然場地看著十分龐大。

但實際上玩家們的活動範圍,可能也就在俾斯麥周圍半徑50米的這一個半圓活動。

倒不如說因為是職業選手的原因。

所以遠端職業和近戰職業的距離保持的更近。

直到旋風的出現。

他們開始一邊保持著移動,一邊繼續輸出著boSS。

然而誰也沒想到。

旋風竟然完全不會消失。

它就只佔據著場地的一小塊地方。

只要玩家不完全踩上去。

都不會觸發旋風。

但就像一坨綠色的屎。

噁心著所有人。

更要命的是。

因為遠端玩家們的第一輪放置。

信手斬龍等幾個近戰。

已經快要被外圍的旋風完全圍起來了。

後面的玩家當然不是故意坑前面的。

畢竟但凡這場戰鬥再少幾個人。

他們都要被俾斯麥淘汰。

沒有任何收益。

但就算是遠端職業此刻已經儘量在往後跑放置旋風。

近戰空間的位置也已經即將要站滿了。

等站滿之後,信手斬龍他們只能用傷害極低的遠端手段磨血。

這怎麼辦?

空間不足。

是現在的一個極其嚴重的問題。

除非有人有辦法清理完眼前的所有旋風。

不然近戰玩家只能退出前沿。

跑到後面去扔飛刀了。

“媽的,這可怎麼辦?”

信手斬龍的眼神看向好好。

他現在是完全沒辦法解決了。

只能寄希望在好好這裡。

看看好好有沒有辦法解決。

外國佬是一點都靠不住,他們如果能不把旋風放自己旁邊炸到自己,就已經是謝天謝地了。

好好此刻也很為難。

她雖然作為一個守護系職業。

但是必要的輸出,也是要打的。

更何況俾斯麥甚至都不進行普通攻擊和死刑。

也沒有特殊的技能單獨對她釋放。

這都讓她不得不懷疑自己的挑釁到底對俾斯麥有沒有起作用了。

接到信手斬龍的求助的時候。

好好也已經在腦海裡想了很久要如何去解決眼前的情況。

她的天賦能夠免疫致死的攻擊。

如果她願意的話。

可以由她去主動觸發地上的旋風。

高空摔下來的掉落傷害雖然不觸發她的天賦。

但是她也有諾菲卡的幫助。

能夠使用其他辦法抵消這些傷害。

為其他玩家騰出空間。

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