第125章 玩家與神選者(第5/5 頁)
另外從客觀的角度分析,神選者的數量應該是和信徒的數量成正相關的吧?至少我是這麼想的。」
說到這兒,它停頓了片刻,繼續說道。
「而且話說回來魔王大人,您捫心自問,獲得更多的玩家就能發展更多的信徒……果真是如此嗎?」
捫心自問還行。
不過羅炎仔細想想,玩家在散播恐懼的時候雖然能幫上忙,但真要說擴大信仰的範圍……連基本交流都存在障礙的他們好像確實幫不上太大忙。
他們的「用處」和其他神靈的神選者其實有相似之處,更多還是體現在回應信徒們的祈禱這件事情上。
比如地表人類社會渴望一位一錘定音的強者,於是就有坎貝爾大公那樣的神選者冒出來將魔王給秒了。
而魔王這一角色,從某種意義上來說,同樣是歷代魔神對於地獄眾生「重返地表」這一終極願望的回應。
這麼一想的話,羅炎倒是能夠理解,為什麼玩家的數量存在如此苛刻的限制了。
也許那不是誰定下的規則,而是從信仰之力的原理上來講,神選者與信徒的數量存在一定的比例限制。
如果沒有人祈禱,就不會有人回應祈禱。
此兩者是存在因果關聯的。
意識到這一點的羅炎也是露出了無奈的表情。
「看來沒有捷徑可以走。」
悠悠:「是這樣的哦。」
羅炎嘆了口氣。
「其實我倒也不完全是想走捷徑,只是在想……如果神選者和信徒的比例能有一個明確的參考值就好了。比如多少個信徒能發展多少個神選者。再比如若是超出了這個比例上限,會對神選者以及信仰之力的作用分別削弱多少。」
悠悠:「這個很難統計吧?畢竟別說虔誠度無法衡量,就是不同靈魂與不同靈魂的重量都是很難放在天平上比較的……」
看著鏡子裡的悠悠,羅炎姑且接受了這個說法。
「說的也是。」
目前來看,還是老老實實的發展信徒吧。
值得一提的是,隨著噩夢之鄉丶鐵牙城以及第四層的迷霧鎮等等區域陸續豎起了魔王的雕像,炎王的傳說在地表上不斷的發酵,最近羅炎每日獲得的信仰之力也出現了突飛猛進的增長。
只不過相對,隨著魔王領覆蓋的面積逐漸擴大,信仰之力的消耗量也在與日俱增。
目前每日「淨增長值」在8000上下浮動,距離一萬點的大關倒是不算太遙遠。
另外根據羅炎的觀察,信仰值的增量不但與目標的靈魂等級有關,而且疑似與目標的心智水平有關。
比如地穴蜘蛛貢獻的信仰值就相當的有限。
而暗夜精靈的部落雖然人口稀少,但貢獻的信仰值總量卻超過了織影巢穴數以萬計的地穴蜘蛛!
與此同時,這其中還涉及到了虔誠度的概念。
如果心智水平足夠高,但虔誠度太低,就難以透過正常的方法獲取信用值,反而透過驚嚇和腐蝕會更有效果。
比如冒險者團體就是如此。
他們對迷霧鎮的魔王像不會感到任何虔誠,但會因為恐懼而被動的貢獻信仰之力。
羅炎默默記下了這些線索。
也就在這時候,他終於收到了來自魔都的回信。
那張申請回魔都的假條,總算是被批准了……
(本章完)
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