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305 聚集在同一理念下(第1/2 頁)

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藍星二年4月初,在隆隆的炮火聲中,鎌倉幕府佔領的地區一個接一個被李亞國摧枯拉朽的攻陷。

在武田信玄不做抵抗將甲斐國獻出去後,源賴朝就不再當‘逃跑將軍’了,而是親自帶著全員7階以上的高階遊戲士兵在外面打游擊,其餘兵力全部集中在御所周圍建立防線抵抗。

至於野外對決,源賴朝想都沒想過……

對抗李亞國的矮人榴彈炮,源賴朝還下令讓遊戲士兵根據人類歷史上的經驗挖掘了不少防炮的壕溝。

然而,這些壕溝起到的用途並不大,因為呆在防炮洞和壕溝裡的遊戲士兵很難對攻上來的敵人造成殺傷,他們即便躲過了炮擊也無法擋住後續的牛頭人圖騰戰士為首的衝鋒。

人類歷史上的一戰塹壕和二戰防炮洞之所以有用,主要是因為當時雙方都熱武器時代,哪怕趴在壕溝裡也能用各種武器對敵人造成有效殺傷。

如果是冷兵器部隊躲在坑洞裡,首先視野就會受到遮蔽,戰鬥起來非常不方便,而且敵人一旦衝上來,就可以居高臨下如同打地鼠一般屠戮己方……

在肉搏近戰中,佔據高位的人總是會佔到極大的便宜。

特別是牛頭人圖騰戰士的粉碎衝擊波,在壕溝裡的威力擴大數倍,對壕溝裡的遊戲士兵造成了慘重的殺傷!

可以說,源賴朝根據人類歷史經驗來讓冷兵器部隊不符合戰爭規律的熱武器壕溝,本身就是一個極大的戰術錯誤!

這個錯誤導致數萬鎌倉幕府的遊戲士兵毫無意義的被牛頭人圖騰戰士和鐵火矮人射手屠戮!

狹窄的空間簡直就是給鎌倉幕府的遊戲士兵造了一個長條形大棺材,無論是牛頭人圖騰戰士的粉碎衝擊波還是鐵火矮人射手的火焰,都足以在壕溝裡造成高出原本威力數倍的殺傷效果。

當源賴朝幡然醒悟的時候,他最後的家底已經摺騰得差不多了……

好在,源賴朝因為怕死,始終沒有將聚攏在自己身邊的高階士兵派出去,保住了鎌倉幕府最後的元氣。

源賴朝發現無法抵擋李亞國的兵鋒後,帶著全部的高階士兵和少量殘存中級遊戲士兵狼狽逃向三河國。

至此,鎌倉幕府佔據的地區全部被李亞國所佔領。

接連獲取大勝的李亞國將絕大部分遊戲金幣都用來兌換地獄榴彈,在進攻鎌倉幕府的過程中,李亞國發現200門矮人榴彈炮一字排開炮擊,大幾萬的遊戲士兵都衝不過火力封鎖網!

即便有落網之餘也會被迅速殲滅。

剩下的遊戲金幣李亞國則將戰鬥過程中戰死的牛頭人圖騰戰士和鐵火矮人射手的空位補齊。

佔領的地盤上李亞國都沒有花錢建立系統建築,僅僅保留了摧毀御所核心時獎勵的稅收大廳。

除此之外,李亞國還將強獸人戰士的數量增加到5000多人,用來分批駐守新佔領的稅收大廳,以及清洗和收編新近佔領區的人類玩家勢力。

李亞國之所以選擇強獸人戰士當作佔領駐軍,主要是因為強化人戰士屬於綠皮兵種,只需要水和光合作用就可以生存,對後勤幾乎沒什麼依賴性。

而且強獸人戰士一身重甲,戰鬥力也不俗,即便小股強獸人戰士被人類玩家勢力伏擊圍攻也不會被聚殲。

李亞國在攻略鎌倉幕府的地盤時,最大的麻煩不是面對鎌倉幕府的遊戲士兵。

因為鎌倉幕府的遊戲士兵都是集中起來打攻防戰,總是被李亞國以碾壓之勢全殲,對李亞國所部造成的損失微乎其微。

無非就是多花費一些地獄榴彈的代價。

如果源賴朝選擇用壕溝,李亞國更是會派遣牛頭人圖騰戰士和鐵火矮人射手上前配合屠戮。

沒有機槍配合的塹壕是不完整的……

鎌倉幕府的遊戲士兵別說機槍了,他們連一杆最基本的火槍都沒有!

所以說,源賴朝的壕溝戰術完全是一個敗筆。

不過,在佔領這些新領土時,盤踞在原鎌倉幕府勢力範圍內的人類玩家勢力一下子全都暴露在李亞國眼皮子底下。

李亞國驚訝的發現,原鎌倉幕府勢力範圍內的人類玩家竟然都統一在了一個叫做秩序同盟的人類玩家組織旗幟下。

這並不是一個體制嚴密的組織,而是在一個共同的理念——重建人類文明社會維護群眾利益建立正義秩序下,互相結盟共同對敵的人類玩家組織。

秩序同盟在每一個地區都有一個同盟議會,一個人類玩家勢力都可以派出數量不等的代表甚至

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