3. 正式開始(第1/2 頁)
第三章開始製作
給電腦桌面換了個桌布……不是,給創作空間換了個造型後,姜明熙又給創作助手起名“神筆”。
創作助手的功能一句話就能概括,可以將創作者設計好的遊戲劇情,人物資.料,人物建模,特殊場景建模等資.料交給它,它將經由故事劇情和人物場景等,渲染出對應的畫面。
而渲染出來的版本,每一個畫面依舊可以再進行修改,讓創作者的創作更加高效,且節省精神力的消耗。
姜明熙只覺得在全息世界裡,這個生成對應場景畫面的功能,簡直就跟“神筆”化虛為實似的。
隨手給改了個名字後,他這才開始了今天真正的創作。
他首先開始整理遊戲《鵲橋仙》的故事脈絡。
《鵲橋仙》更廣為人知的名字是《牛郎織女》,其是華夏古代著名的民間愛情故事,也是四大民間傳說之一,流傳度廣的同時,也就容易誕生不同版本的故事情節。
最初始的版本里,牛郎織女都是天上星宿,因工作認真負責而被天帝賜婚,卻又因婚姻荒廢工作而被天帝懲罰,不得不分開。
也有版本寫的是兩人彼此相愛,卻因此違反了天規,致使牛郎被貶下凡,織女不捨,故而下凡來相會。
到了明代時,還有朱名世綜合了許多相關故事情節,記敘牛郎織女故事的中篇小說《新刻牛郎織女傳》。
後來隨著故事的傳播演變,民國時期京劇編劇者為了吸引眼球,融合了《搜神記》裡《毛衣女下凡》和《田崑崙》等故事,再加上受到一些外國神話的影響,才變成了後來流傳度最廣的,牛郎為凡人,偷衣服讓織女下嫁的版本。
實話說,姜明熙一直以來都不喜歡最後這個版本。
除開故事細節,只看流傳最廣,他想八成是因為,這個版本正好是開民智的時期編就,營銷宣傳得夠深入群眾中罷了。
而不管是故事還是遊戲,或者任何事物的傳播,還是得符合當前時代大眾的普世價值觀為佳,否則就可能會招來口誅筆伐,給自己的賺錢路增加難度。
這個版本里,牛郎偷衣服讓織女不得不下嫁的情節,如果真的出現在遊戲裡,而且是出現在遊戲的正確路線上,那絕對會讓星際人忍不住舉報他故意傳播不.良資訊。
雖說前世地球娛樂圈有一句話,黑紅也是紅。
但姜明熙很清楚,他自己不過是一個普普通通的人。
穿越讓他腦海中關於地球的資訊都變得非常清晰,只要是他以前看過的書和圖的內容,都好像刻印在他腦海裡一樣,只要他需要,就能立刻浮現。
這個莫名其妙的金手指,可能是穿越的饋贈,但這改變不了他本身平凡的本質。
他不會因此認為自己成了傳播古文明的使者,成了天命之子,也不會因此就莫名變得更加圓滑更聰明世故。
姜明熙的社會閱歷決定他自己大機率玩不動黑紅那一套,而他的道德水準,也讓他不想走。
他只想好好地賺錢,和弟弟趙虹夕一起好好活下去。
...
姜明熙不打算用在地球時流傳最廣的版本作為故事脈絡,而相比之下,他認為朱名世編寫的版本其實非常好,故事裡人物行動環環相扣,整個故事比起其他更古老的版本都更完整,故事性也強。
不過考慮到他不是單純寫一個故事而已,還要考慮一下做成遊戲的話,可玩性更重要些。
文明遺失的時代,要讓人理解裡面很多現在不存在的內容,那有些設定,改一下應該會更好。
所幸雖然姜明熙曾經是理科生,但是他非常喜歡華夏傳統文化,也很喜歡各種傳說故事。
有金手指加持後,他腦海裡對神話故事都非常瞭解,這才讓他現在改編起來,頗有信手拈來的從容。
最後,姜明熙糅合所有版本,修修改改寫出了一個新的故事劇情。
通讀一遍確定沒有問題,他就把遊戲劇情交給了“神筆”。
緊接著,他的注意力就放在了人物創造上。
織女作為主角,又是仙女。
東漢蔡邕的《協初賦》
道她:立若碧山亭亭豎,動若翡翠奮其羽。眾色燎照,視之無主,面若明月,輝似朝日,色若蓮葩,肌如凝蜜。
宋代的《太平廣記》也寫有:“明豔絕代,光彩溢目,衣玄綃之衣,曳霜羅之帔”的形容。
玄色在古代,有代表藍綠、赤黑以及其二者相近顏色的意思,而