17.第十七章(第2/3 頁)
數是在誇誇誇,不管是誇劇情誇畫面誇製作的,都應有盡有。
而討論遊戲裡涉及的古文明的,同樣也而是正面評價居多。
但這會兒,誇遊戲製作內容的依舊有,但卻有很大一部分在聲討“古文明”這個標籤。
比如他一開啟,最上頭明晃晃就掛著一個《又來了,又來蹭古文明熱度了!》,《想玩,但怕被坑,希望真玩過的人給個反饋》,《一個剛釋出的新遊戲熱度這麼高,說不是買的誰信?》……
姜明熙:…………
姜明熙立刻劃拉下去,想找到早上那些討論帖。
然而這麼一看,誇的罵的混雜,早上他看到的和諧畫面,早就不復存在。
再次:…………
早知道就不答應和小夕一起看了。
不,早知道就自己篩選一遍評價,再給小夕看了。
見小夕嘴角下撇,姜明熙立刻點開剛好劃拉到面前的“愛吃糖”的帖子,邊道:“小夕,那些不好的咱們不用看。每個人都有自己的看法和觀點,有人喜歡就肯定有人不喜歡,誰也不可能讓所有人都滿意的,所以咱做好自己事情就可以了。”
“嗯,我知道的。”他鼓了鼓腮幫,頗不服氣,“他們真沒有眼光,哥你做的非常好,你不要聽他們亂講。”
“……對,小夕說得對,哥一定好好做。”
兩人看完“愛吃糖”的帖子,原來她的帖子在最上面,是因為她又把最新的劇情放了出來。
自從她成功讓織女和金童會面後,倆人果然看對了眼,私下“不經意”間碰面的機會也變多了。
身為“守護神”的愛吃糖自然不能坐視不管,於是在她的助攻下,兩人對彼此的感情果然突飛猛進,最後成功牽手!
愛吃糖放出的影片,正是倆人在天宮一座仙橋上執手對望,情意綿綿的場景。
貼子裡的不明生物的嚎叫讓姜明熙嘖嘖稱奇,但也不由分說趕緊退出帖子,免得帶壞他家小孩兒。
趙虹夕看到很多人和他一樣欣賞他哥,就已經心滿意足了,也不在意貼子裡的人都在想什麼。
弟弟這麼好帶,姜明熙也是鬆了一口氣。
在叮囑趙虹夕下午好好學習後,他就一頭鑽進了全息遊戲的製作中。
.........
姜明熙雖然是第一次做遊戲,但有前世記憶裡玩過的各種遊戲和現在的遊戲做參考,又有超強的記憶力加持,以及神筆的輔助,《鵲橋仙》總體上大問題沒有,但小問題還是有點多的。
從目前玩家的反饋來看,大多數人顯然都很滿意他高自由度的遊戲設定,也挺喜歡主線和各種支線劇情。玩家試玩後,也給出了一些改進建議,ai助手也幫他整理了出來。
所以在繼續劇情之前,他決定先做一些小修改。
比如許多人反饋,隱藏的遊戲時間限制可以設定在明面上,讓玩家更清晰自己需要在限定時間內達成目標;有人則認為,遊戲不要設定時間限制,他們要自由自在地探索。
有的認為可以新增自由存檔點功能,方便玩家刷不同的路線;
也有人希望可以自選身份,這樣更方便他們玩自己有興趣的角色和路線……各種各樣的建議都有。
姜明熙除了改動一些小bug之外,主要改動的就是時間限制的設定和存檔點。
《鵲橋仙》的定位只是一個小遊戲,世界背景的構造再大也大不到哪兒去,不限制時間玩家指不定能一直不推動劇情,那他這個遊戲還怎麼玩?
存檔點這個倒是個還好的建議,從玩家現在探索出來的同一角色不同路線來看,他們的探索精神還是很強的,如果沒有存檔點,遊戲結束就又得重來。
重來就意味著重新隨機角色,重新重頭開始刷劇情,確實是挺考驗心態,玩家遊戲體驗也不怎麼好。
而且他現在對自己遊戲未來的收費標準,也有一個不成熟的想法。
星際的遊戲多數在免費期後,要繼續玩就得購買,雖然不貴,但是多多少少也會流失玩家。
所以他想著效仿地球的遊戲,自己這第一個遊戲直接不收費,讓玩家們可以免費玩,以此來增加人氣。只在遊戲內設定存檔點作為收費點。
原有的免費存檔點不夠用的話,有需要的人就可以自己購買多個存檔位。
至於自選角色的建議,他在做遊戲的時候其實也有考慮過,就是現在感覺有了存檔點之後,能不能自選似乎也沒有那麼重要了。
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