第54章 豪妹?(第1/4 頁)
使用天賦,將眼前這最後幾單位的銅礦挖碎,大腦傳來了陣陣刺疼感。
抬手扶額,一下將手上的濃灰抹在頭上,陳默閉上眼睛休息一會,精神力有些不夠了。
陳默天賦的觸發前提是需要注意力達到一定的量,而注意力是精神的一種表現。
當某人精神受到攻擊時,他的注意力也容易變得渙散,在戰鬥或做其他事情上分心。
同理,長時間把注意力提升到一個比較高的程度,也會導致精神力的消耗。
將一天收穫整理好的陳默,背起礦簍,準備就此結束天啟樂園中第一次下礦生活了。
……
之前,從那片裸露的鐵礦向裡挖去,挖碎3、4米的巖壁,又遇上富集的鐵礦。
原先裸露在外,能夠被通道窺見的鐵礦果然是在一條礦脈中,這附近很可能存有大量的鐵礦。
陳默的天賦在挖礦上簡直神技,就像玩mc安裝了“連鎖挖礦”摸de,十幾個單位一起挖碎。
每當陳默進入,注意力集中在礦上,呈現出,大塊的礦一起破碎,場面很壯觀,並且節省體力。
發動天賦挖礦時,同種類的礦和物質才能一起破碎,藏在鐵礦裡的伴生礦以及未鑑定礦石不會受到傷害,並且一下的暴露空氣中。
天賦感覺是越用越覺得好用!
陳默開始連續使用天賦來開礦,效果比預想的要好很多,開礦速度加快數倍。
原先在對蘋果進行集中注意力的練習時,陳默花費4分鐘20秒左右,而在挖礦時練習使用天賦,迅速集中注意力,使礦物呈現狀態。
在集中注意力上,陳默稍稍有了進步,讓注意力集中達到那個“量”所用的時間減少,現在能夠更快的發動天賦。
沒想到挖礦還能提升對天賦的掌控能力,挖礦好處如此之多,以後一定要將挖礦提上自己的行程安排。
挖出的礦道向裡衍生了許遠,然後換個位置繼續開採。
第一次下礦,陳默就收穫許多普通礦,還有6塊未知的未鑑定礦石。
在這種未鑑定礦石沒有被放入前,難以透過觀察表面質地判斷出礦石的價值。
也因為這個特性,天啟樂園裡超巨型公會,將“賭石”拓展為他們業務之一。
一到六層高度所產的未鑑定礦石會被分類,價格區間逐級增加。體型大小、質量輕重、外表裹著的岩層質地等等因素,也會影響作為賭石價格。
每個挖出來的未鑑定礦石堪比掉落的寶箱,每次開啟前都是驚心動魄。
將未鑑定礦石投入,礦石或是暗淡,或是放出迷人的微光,更高階的還有各種異象。
天啟樂園中有不少“賭石專家”花盡自己在上一個世界中所有的收益,買下一塊他們所看好的4、5層高度的賭石,企圖一發入魂,一夜暴富。
這些“賭石專家”大多數結果都是,看著自己挑選出來賭石在中毫無反應黯淡無光,或微微細芒透露而出,所有的資金就在這麼一塊賭石下瞬間霍霍完。
買賭石、競拍賭石時,有多麼的一擲千金、面脖粗紅,豪情萬丈。
檢測後,就有多麼失魂落魄、面如死灰,追悔莫及,抱著礦石痛哭。
也有極少數的人運氣爆棚,去質液中的礦石發出絢麗多彩的光芒,讓他們的付出得到鉅額的回報。
小賺一筆或小虧一波的人更多,絕大多數人都是虧本的。
不管怎樣,開設賭石的肯定是掙得盆滿破滿,低價收購未鑑定礦石再高價賣給賭客。其中的操作估計也不少,水深!
也有許多公會、大型冒險團想要效仿進軍舉辦關於賭石方面的專案,可都撐不過的行業排擠,不得不撤資走人。
許多人都抱怨吃相太難看了,卻又無可奈何,畢竟規模太大了,遠不是一名契約者、一群契約者能夠抵抗得了的。
對於陳默來說,賭石方面的事情與自己沒有任何關係,自己挖出的未鑑定礦石不會拿去售賣,“開石”可是礦工最大的快樂之泉。
購買礦石在陳默看來不必要,因為“開石”這東西聯絡到了運氣。或者從最初拿到這塊礦石就是運氣導致的,幸運特長者契約者在這方面絕對會具有優勢,將擁有高價值的礦石挑走,再拿來販賣。
花了錢,結果買來被別人挑選過一遍,或者是幾遍的礦石,這不是坑冤大頭嗎?
可問題是這樣的冤大頭不少!多數放出賭石中大獎的現象刺激到了,認為自己是樂園裡的