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第200章 -飲水機戰神,臨危受命!(第2/8 頁)

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連盧錫安手段的問題也不是很大。

因為對面的手也不算長。

就連李喻也有人黑,明明是被三包一,無路可逃,也有人噴世界第一上單就這,閃現都不交,我上我也行……

但是這些趁機帶節奏的噴子,都在這一波上下兩路同時完成對位擊殺之後銷聲匿跡了。

當然,噴子們也不會在乎是不是被打臉了,有的甚至搖身一變刷起了666,偶有被認出來的也可以解釋說他是恨鐵不成鋼,沒有惡意。

非常的真實。

上單和adc的先後陣亡,對skt整體節奏影響很大。

至少,奧拉夫一個人是不敢入侵野區了。

edg的下路沒有了雙召,不敢太激進的壓制,但是skt的下路也一樣,沒有閃現可以配合打野的gank,條件是一樣的。

可是線權和主動權,卻落到了edg下路的手上。

只要edg下路雙人組壓線不是太深,skt就不可能找到機會越兵線留人。

布隆這英雄,本身就是擅長反手,而不擅長主動進攻。

q不中人,除了閃現a或者閃現r之外,還能怎麼樣?

上路的對線,也是一樣的。

吸穴鬼殺了一波卡爾瑪,導致可以提前做出火箭腰帶這個關鍵性的裝備。

線上的作戰能力提升很大,現在卡爾瑪已經不是對手了。

冷卻縮減屬性堆疊起來之後,吸穴鬼無論是作戰能力還是推線能力都有質變,不會遜色於任何一個傳統ap。

上下兩條路全部丟失線權,意味著一旦在對面野區打起來,對方的上下路支援會更快。

奧拉夫如果敢在對面野區和巨魔打架,就算是殺了巨魔,也有可能被支援過來的edg上下路殺死。

說得難聽一點,巨魔賤命一條,就算是再崩盤,打團給一個r照樣肉的一批。

可是奧拉夫前期是當一個c位在被保護的啊!

打野有多麼吃線上對隊友的能力,此刻展露無遺。

打野一換一,對skt來說絕對是不能接受的。

上下路的優勢,總算是幫助巨魔撐起了發育的空間。

當然,小龍現在暫時是不用想了。

這個時間點的奧拉夫威懾力太大了,配合時光老頭和輪子媽的雙加速,小龍團根本打不過。

奧拉夫一個人就能砍翻edg全部。

而吸血鬼,這個時候雖然對線沒有什麼壓力,但還不是參團的時候。

blank控下第二條小龍的時候,edg很明智的沒有來爭奪,直接選擇了放掉。

上半區的峽谷先鋒,聊勝於無。

而且還能吃掉skt上半野區,幫助吸穴鬼做好保護視野,逼著卡爾瑪退守二塔,

上下路的對位擊殺,挽回了edg前期很可能被滾雪球到死的頹勢,讓局面陷入了僵持發育的階段。

而這,不能說是skt給機會,也不能說是bang和duke太菜。

本身互相找機會,就是這樣的。

只能說edg的韌性比較強。

雙方開始僵持發育,看起來風平浪靜,比較無聊,解說們也開始分析局勢。

“好險啊。”

娃娃拍了拍胸脯,鬆了口氣。

“這一把的情況下,和上一把太像了,我差點就以為edg會和上一把的skt一樣,上中野前期一崩,就一洩千里,讓對面把雪球越滾越大了。”

“是啊,不得不說,這一波老賊和田野打的很好,很多人說edg的下路比較混,其實不是這樣的。”

“不管是田野的開團和遊走,還是老賊在團隊提供的輸出保障和功能性作用,一直都是edg不可或缺的一部分。”

僵持期間,場上雙方轉線支援,兵線處理,視野布控,發育節奏,運營能力堪稱是頂尖水準。

很多職業戰隊看的如痴如醉,覺得學到了很多東西,但是對於觀眾們來說,根本看不懂,不打架有什麼意思?

於是,彈幕便開始了扯皮聊天,一會兒說巨魔醜,一會兒說duke菜,一會兒說兩邊的中路只會刷。

偶有彈幕提醒一句重點,又要反駁一句他們評價冰箱無需自己會製冷。

很快的,第三條小龍即將重新整理。

海爾兄弟精神一振,米勒說道:“這一波小龍團戰,edg接不接??第三條龍要是被skt拿下來的話,接下來

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