第五十四章 暴風中的狂舞(第2/3 頁)
“贏君謬讚了。”
贏苛又饒有興致地打量了幾眼齊天和靈明。他眼珠有些發黃,不似常人。
“這石猴也不錯,可不要讓我失望啊..”
隨後就離開了,弄的齊天摸不著頭腦。
好歹也一起學藝了兩三天,這才一月多點就把自己忘了?怎麼如此陌生,連聲招呼都不打,這樣子自說自話?
真是古怪。
贏苛走後,莊無咎又換了副面孔,一臉得意地問道:
“齊兄可有收穫?”
齊天重重地點點頭
“大有收穫!”
莊無咎和莊無悔提前退出了試煉,不日就要離開。此番對戰,莊無咎既是給莊無悔一個交代,免的他回返稷下之後天天纏著他。也是為了讓齊天看看他們的戰術和專屬技能,也許對齊天的試煉有所幫助。
齊天和靈明觀戰之後,對靈明接下來的戰術可謂是思如泉湧,靈感一個接一個。
首先,戰術是由多個技能構成的特定戰鬥方式,或者說戰鬥思路。不同戰術側重的方向也不同。比如秋葉戰術,核心就是控制能力和消耗能力,而夏花則注重爆發和傷害能力。
其次,戰術必須有著特殊的的進攻方式,防禦方式,乃至移動方式。秋葉戰術的進攻方式就是連貫的技能控制鏈條,防禦方式則是吹飛、擬像,自我催眠。夏花戰術的進攻方式是幻象分身、妖刃、妖刃風暴、以及觸發【醉生-狂熱】後的可怕爆發,防禦方式則比較匱乏,只能靠一個幻象分身,吹飛的釋放速度太慢起不到防禦的作用。
最後,戰術中妖獸的技能搭配都十分協調,專屬技能和基礎技能產生了一加一大於二的效果。而如果把幻象分身給秋葉,自我催眠給夏花,那麼兩隻妖獸的戰術強度都會下降。
此時靈明戰鬥就是三板斧,不能說沒有戰術,但戰術很簡陋。
第一板斧就是拋沙激怒敵人,偷來特性之後跟對方見招拆招,利用偷到的特性為取勝手段,最多用幾下威力強大的拋石補傷害,但這幾個環節並沒有什麼聯動效果。
第二板斧就是近身戰鬥,用【泥漿陷阱】困住對手,然後化泥為石把對手卡在石頭中。
第三板斧就是石化視線和守鶴之矛這樣的強大專屬技能碾壓,一擊制勝。
除去常規技能外,【泥漿彈】、【石林場地】靈明此時還不熟練,【守鶴之矛】還無法自如使用。
接下來的一個月,齊天和靈明需要把這些技能搭配起來,調訓這些技能甚至學習新的技能讓它們能井然有序地化作一個個戰術......
對戰結束,完成了在島上的最後一件事,莊無咎很快就會離開了。
御妖匣任務、石坊、紅蝶之謎、紅妖,觀戰......
一樁樁一件件,回想起莊無咎對自己的關照,齊天感激又不捨,打趣道:
“無咎你身為莊子之後,就這麼缺朋友嗎?”
“走前還要施給我一個恩情,生怕我不去稷下?”
莊無咎從容一笑
“我還是缺齊兄你這個朋友的。”
“過幾天不必送我,稷下見吧”
兩位少年正沉浸在離別的傷感中,此時天降一位小猴,裝模作樣地走到莊無咎面前。
有妖石戒尺敲了莊無咎腦袋三下,背身走向中門。
莊無咎半惱道:
“好你個靈明,真當我人善可欺是吧!”
“我與齊天道別,你來用這種老掉牙的玄機來戲弄於我?”
“是要我三更半夜從後門到你家叫你起床不成?”
靈明樂的哈哈大笑
“我猜不出來,莊無咎還猜不出來嗎!我真機靈!”
“師傅,我悟咯!”
對著莊無咎做了個不倫不類的揖,開開心心地準備今天三更半夜去領獎勵。
被靈明一打岔,兩人依依惜別的氣氛也被毀了大半了。
齊天憋著笑看莊無咎吃癟,笑著說道
“罪過罪過,靈明無狀,真是冒犯無咎了,還請見諒”
莊無咎無奈,真是拿他們沒辦法...
與莊無咎道別後,齊天與靈明回到了木屋。
夜晚。
“過幾日就用戌土珠為靈明開發【岩石掌控】,順便幫他突破小妖。”
齊天看著靈明這樣想著。
隨後進入了夢鄉。
“晚安,靈明”
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