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第21章 抵抗(第3/4 頁)

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的有智商啊!

有模有樣的編排出了陣型,它們的攻擊目的性明確,如果來的不是炮灰,防線受到這種程度的衝擊可能已經都減員了。

在輪換的戰鬥下,戰士們依舊出現了體力不夠用的問題,來的還是太緊湊了,即使輪班也無法完全恢復消耗的體力。

大量的怪物登上了用爛泥和其他垃圾築成的矮牆,新兵攻擊力不夠高,存在一刀無法解決敵人的時候。

這也就是他們面臨的最大困難。好在老兵會幫助他們。新老一起協助,陣線穩固。

大量的怪物停留在下面,停止了進攻,這是完全體來了,巡察使來了,它們迅速出現迅速消失,沒有明顯的紀律和組織。

主諭使的權力不夠完全掌控它們。那些亂飛的怪物們在丘陵周圍翱翔,直到被主諭使放棄。

底下的怪物再次開始衝上來。第二批敵人也失敗了,它們的數量也減少到了不足以形成威脅的程度。

結束了,也可以這麼說,敵人的攻勢短暫的結束了。

主諭使和主現在只能控制低階屬下,而它們除了送死以外毫無作用,必須要中級屬下來破局。

而兩者都無法直接做到,這造成了空檔,使復撒這邊有了喘息的機會。

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“大人,結束了嗎?”橡膠(不朽者)疑問。

“還沒有。”

“那什麼時候能結束?”鐵樹放下石頭,坐在石頭上。

“我也不清楚,這場戰鬥什麼時候結束,目前還不能由我們決定。”

“那是由誰決定?”橡膠問。

“由我們的敵人。”

“我們殺出去,幹掉那個主諭使,不就能結束了嗎?”石頭從矮牆邊返回問。

“這樣太冒險了。”

“再冒險也總比等死強吧。”石頭繼續說。

“誰跟你說我們現在是等死的!”這句話惹怒了宣山。

“我們如果不是靠著這裡的地勢早都死了,你以為我們是隻靠自己就活到現在的嗎?”

宣山感到憤怒,他不理解石頭怎麼這麼自大。

“好了,閉嘴吧。都好好休息。敵人還會進攻,完全體和巡察使還沒出現呢,它們的數量可不少。”

“所以我們一定要使它們不能出現,如果出現了,就算靠著這裡的地勢我們還得死。”

石頭接著說。這次宣山沒有回話。石頭說的沒錯,不幹掉那些主諭使破壞掉敵方的控制樞紐就等於等死,這和殺死多少怪物沒有關係。

宣山也沒錯,這裡是他們唯一的優勢,如果下去進行斬首,成不成功先放一邊,減員是肯定的,而且全軍覆沒是很有可能的。

可他們真的沒有那個實力衝過大量怪物去斬殺那群主諭使,只能硬守。

等了好久,敵人沒有出現,主和主諭使似乎怎麼也沒有辦法控制有規模的中級屬下來發動死亡式衝擊。

只能控制兩三百個中級屬下。這些還都是透過主諭使來進行間接控制的。

敵人終於來了,這是第一次由中級屬下組成的攻勢,如果不成功,它就是最後一次,如果成功了,它就還有第二次,第三次。

滿天飛舞的怪物振翅聲吵的復撒很煩,弓兵們使用弓箭但效果很不理想,只能少量殺死敵人。

不過用弓箭打輔助還是可以的。那些怪物能飛的最大優勢就是不會太容易就被弓箭射中導致減員。

第二大優勢就是足夠命硬,不會被一刀砍死。

除此之外就沒了,它們仍需攀爬,無法空襲祭壇,這個丘陵真的足夠高,有4038米(剛量的)。

新兵和老兵們相互配合著,他們之間缺乏足夠的默契,無法像老兵那樣緊密的配合。

但是對付這群怪物,足夠了,敵人有足夠的數量進行牽制,也有足夠的巡察使一打就跑,老兵們還能透過格擋和閃避避免攻擊。

但新兵就不行了,也因此,新兵被敵人重點攻擊,老兵的節奏也被打亂,儘可能的為新兵格擋,保護新兵。

老兵因為新兵而受到傷害,戰鬥能力下降。

情況緊急了。敵人的數量在我們之上,分工明確,這麼打下去我們一定吃虧,倒不是這邊分工不明確,而是近戰搏鬥。

己方失去數量優勢沒有圍攻帶來的多對一優勢,減員是肯定的,不過復撒現在可以粗略選擇減員的人。

他可以下令保護新兵讓老兵減

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