第70章 上路經典反蹲雙殺,遊戲結束(第2/3 頁)
羊。
他肯定不會去抓。
而中路。
卡特有位移有狀態還有藥也不好抓的。
就三路而言。
上路絕對是最佳的一個GANK點!
石頭人沒位移沒到6配合狗頭的枯萎特別好抓。
再者。
石頭玩家普遍是連不上主機的。
一抓一個準。
在螳螂還沒準備去上路抓石頭時。
楚天歌就已經往上路打了一個危險訊號以及[正在路上]的訊號。
這就是經典反蹲。
反蹲的意思可不是對面打野都跳到你家上單臉上了你再趕過去叫反蹲。
而是在對方打野人還沒來時就已察覺這才叫反蹲!
楚天歌縱橫野區多年。
心理學早已登峰造極!
沒錯。
玩打野不僅僅要有手法和思路。
還要懂得心理博弈。
當你能準確的掌握敵方打野的一個心理。
那麼。
你手法次點。
思路落後點。
一樣能上大分!
果然。
不出意外。
透過切鏡。
楚天歌發現狗頭忽然開疾跑給了石頭一個w技能!
“枯萎!”
此刻。
雙方上單透過吃藥。
血量都回到了大半血。
一個很健康的狀態。
那麼。
你一個狗頭憑什麼開疾跑追狀態和你一樣好的石頭呢?
能殺?
肯定是不能殺的。
那狗頭還這樣做的真相只有一個!
野爹來了。
不過。
3級有紅藍bUFF的楚天歌人正在三角草對面的那個草叢反蹲。
這個草叢可太經典了。
不論是在路人局還是職業賽場上都是典中典的GANK據點。
石頭被狗頭減速後。
笨拙的往地上拍地板。
看起來就很呆。
這時。
螳螂從三角草出來。
雙方上單位於兵線交匯處。
而石頭正在往自家防禦塔方向後撤。
楚天歌直接標記螳螂。
示意石頭把技能全部給螳螂。
石頭也聽勸。
等螳螂跳過來時。
一個印度飛餅甩給他。
點燃也是直接給他掛上。
不過石頭也殘了。
因為螳螂跳過來的瞬間就EqA打出了雷霆。
石頭只剩下半血。
說是遲那是快。
這一切不過幾秒鐘的時間就已發生!
楚天歌把握進廠時機。
q印記先給螳螂掛上。
哪怕石頭要被狗頭敲死了也不管。
GANK最忌諱的就是雨露均霑。
傷害刷了不少。
一個沒打死。
作為萬年野王。
楚天歌怎麼可能犯這種低階的錯誤。
給螳螂掛上印記後。
EA瞬間打出雷霆!
配合之前石頭墊的傷害。
螳螂半血沒!
繼續跟著A等技能cd就完事了。
螳螂的1級E20秒。
楚天歌根本不擔心他能逃走。
螳螂這個時候也知道打下去要死。
果斷往後閃現。
楚天歌也沒有猶豫。
果斷跟閃A!
一路追到三角草等qcd一好直接qA拿下400塊!
在此之前。
石頭閃現逃過了狗頭致命的q。
沒能讓其q出來。
而狗頭帶的tp和疾跑。
因為追石頭還抗了一下防禦塔的傷害。
此刻人在上路第二個草叢裡。
石頭瘋狂的往那裡打訊號。
其實不用他打楚天歌也能知道狗頭位置。
因為在他追擊螳螂的時候他也在切鏡。
對狗頭的動向瞭如指掌。
狗頭也知道走出草叢必死。
乾脆上2草直接原地回城。
只管回城。
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