3. 玩家喜歡學習(第1/2 頁)
以說是有些單純了。不過深層中你又感受到他帶著一些深意的行為所表現的他的計謀與高情商。
所以說,現在跟著庫洛洛準沒錯,如果得到信賴說不定還可以學習一些更新的技能,還可以融入他們的團體。
你盯著他的側顏,終於想起來在哪裡見過他。
第一週目就是他帶著一堆人圍堵你並殺了你。
明明他們的等級都低於你,但由於作為頭目的他有強大的領導能力與應對能力,而他們本身似乎也有奇特的能力。
受限系統你無法解析這種能力,或許只有觸發特殊條件才可以。
你被圍剿,幾乎沒有逃跑的可能,而你剛好在準備讀檔的那瞬間被一擊擊殺,這讓你不得不被迫重啟二週目。
不過那堆人,你實在沒有見到過薩拉薩的印象,你確信自己已經除根了這個團體。
這就說明,薩拉薩要麼脫離了他們,要麼被迫脫離他們,比如死亡。
而與他們戰鬥時一些成員對你近乎仇恨的態度也讓你有些印象,畢竟這還是玩家第一次感受到npc對玩家極致的負面情緒。
今天短短下來,他們的相處模式也讓你感受到他們對同伴的在意與重視,結合薩拉薩再結合“拯救”,或許在他們看來玩家的一些行為間接導致了薩拉薩與他們的分離——
並且可以說是他們絕對無法接受的,讓他們看清現實的,殘忍的分離。
但你認為這並不該成為殺你的理由。
玩家明明都是為了流星街好,玩家都那麼努力了,為什麼還要針對玩家啊?
你有些怨念地盯著庫洛洛。
第二週目你更著重於變強,為的就是能夠報復他們。
聰明人不會做沒打算的事,他們不會貿然打過於強大的你。你也不會貿然迎接他們。
所以你特意壓制自己的等級,用道具的加成提高自己的屬性,在日常中把自己裝得沒那麼強大。制定相關他們能力的對策與行為預測,並在差不多的時間時突破能存檔,且具有關鍵意義的等級,在他們來戰時給他們送上一場盛大的回禮。
本來該就此結束了,他們已經不值得你再記憶了,你幾乎快忘記了他們。
然而“人造神計劃”中最為重要的一環——神的頭顱,庫洛洛作為玩家第二週目最為美麗,最為聰明的手下敗將就成了不二之選,也正因如此你才勉強再對他有了印象。
所以為什麼要反抗玩家?玩家做的不好嗎?難道玩家就有做錯什麼嗎?
你繼續盯著他,像是要把他盯出個洞。
難道說,對他們來說真的是玩家間接導致了薩拉薩死?不可能吧?
那現在玩傢什麼都沒做,那薩拉薩為什麼還要“拯救”?
還是說這本質就是高層的錯誤?
你感覺自己離真相更近了一步。
“怎麼了嗎?”或許因為你的視線過於灼熱,庫洛洛抬起頭詢問你。
你搖頭。
對於這種成長起來危險性極大的npc,玩家有兩種選擇。
一、殺了他。二、讓他站在玩家那邊。
一必然不可能,殺了他等同於和他的小團體結仇,這不利於遊戲程序。
所以只能二,如果能夠順便讓他成為玩家的接任者那再好不過。
庫洛洛·魯西魯,在短暫的近距離接觸中你就發掘了他的智商與情商優勢,同時也微妙的感覺出他人格的不完善,如果能用合理的辦法幫助他建成一個合適的正當的人格,那絕對是好事。
並且庫洛洛·魯西魯帶領小團體殺你是在4年後,在4年中能成長到如此可觀的水平可以說是很好了,尤其是考慮到他們沒有像玩家這樣的身體和成長能力優勢。
總體來說,庫洛洛絕對是一個很理想的夥伴,也會是一個絕佳的對手。
他能用他的頭腦為你帶來便利,同時也可能用他的頭腦把你拉入深淵。
玩家喜歡智鬥,也喜歡戰鬥,但與這種人物糾纏還是太麻煩了。
你席地而坐看著眼前的通用語學習錄影帶這樣想著,庫洛洛坐在你身邊。
【學習通用語錄影帶,通用語學習進度:5%】
但無論如何,玩家就是玩家,身體上,機制上,學習能力上,又或者玩家直接讀檔,直接重啟周目,玩家永遠會凌駕於npc之上,只要不進入第六週目,玩家永遠是最強的。
你歪頭看身側認真學習的庫洛洛,在他轉頭看向你時