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第166章 武學、屬性、風格,萬寶樓(第2/2 頁)

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又或者是主加內息。

然後依靠著‘一氣’和‘貫通’這兩個消耗內力的技能打傷害。

至於根骨屬性跟這個武學好像沒有適配的地方。

又或者是平均加點的四邊形戰士玩法,也可以。

單單就是一個一氣功,人級武學,伍明自己就有四種加點六種玩法。

雖然他沒有實際的資料測試過,但是根據他的實戰經驗,這六種玩法都是可行的。

所以最終的結論,武學和屬性還有自己的戰鬥風格,這三個要同時開發才可以,已經不是當年只靠堆屬性就可以變強的傳統網遊玩法了。

簡單點說,武學、屬性、戰鬥風格就像是Axbxc的算式一樣。

只提高一個會變強,但是還不夠。

想真的玩明白這個遊戲,三個一起提高是必須的。

對於伍明自己來說,他的戰鬥風格現在已經確定,屬性上在短期內有少林九陽在反而還是他的優勢。

他現在最弱的短板是對武學的理解。

就是因為自己悟性高,反而可以很快的就學會很多武學。

這時候反而少了那種一步一步練上來的磨合經驗。

也就是他實戰打的多,這個短板目前還不明顯。

等到他學了少林七十二絕技之後再看,什麼拳法掌法刀法劍法的一大堆,自己用都用花了。

他的思路就是一精多用的‘t’字發展。

簡單點說就是有一門武學罩得住之後,其他的武學再慢慢練,這樣不至於被平均值拖垮了。

遊戲角色有悟性的加成,可是他自己沒有啊,還是得一門一門的練。

伍明一邊想著一邊逛著街。

闐州成因為是沿江而建,整體不是四方形的,而是東西窄南北長的樣子。

城市確實是大玩家也多,路上已經碰到了N撥玩家跟自己打招呼攀談了。

前面這是......

伍明只見一座華麗的三層宮殿一樣的建築。

這宮殿大門當中正立一個匾額。

藍底金字寫著‘萬寶樓’三個大字。

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