第3章 生存系統(第1/2 頁)
每存活一天,便可獲得一個“日”生存禮包。
每存活一週,除了當天的“日”生存禮包,還能額外獲得一個“周”生存禮包。
每存活一月,除了當日的的“日”生存禮包,還能額外獲得一個“月”生存禮包,如果當天距離上一次獲得“周”生存禮包剛好滿一週,則可以再獲得一個“周”生存禮包。
每存活一年,除了當日的的“日”生存禮包,還能額外獲得一個“年”生存禮包,如果當天距離上一次獲得“周”生存禮包剛好滿一週,則可以再獲得一個“周”生存禮包,如果距離上一次獲得“月”生存禮包剛好滿一月,則可以再獲得一個“月”生存禮包。
其中,存活的時間是以生存系統自有的一套計時方式為標準的,與藍星的時間計算一樣,24小時即為一天,也恰好與生存大世界現在的時間一樣,一個晝夜就是24小時。
在生存系統中,每七天為一週,每三十天為一月,每三百六十五天為一年。
即曹闖從啟用生存系統開始計算,存活到第七天的時候,就可以獲得一個“日”生存禮包和一個“周”生存禮包。
以此類推,存活到第三十天的時候,就可以獲得一個“日”生存禮包和一個“月”生存禮包;存活到第三百六十五天的時候,就可以獲得一個“日”生存禮包和一個“年”生存禮包。
當然,高等級生存禮包的獲得渠道並非只有被動的熬時間,還可以透過消耗未使用的低等級生存禮包,來合成高等級的生存禮包。
累計獲得七個“日”生存禮包後,解鎖“周”生存禮包合成許可權,七個“日”生存禮包合成一個“周”生存禮包。
累計獲得三十個“日”生存禮包或四個“周”生存禮包後,解鎖“月”生存禮包合成許可權,三十個“日”生存禮包或四個“周”生存禮包合成一個“月”生存禮包。
累計獲得三百六十五個“日”生存禮包或五十二個“周”生存禮包或十二個“月”生存禮包後,解鎖“年”生存禮包合成許可權,三百六十五個“日”生存禮包或五十二個“周”生存禮包或十二個“月”生存禮包合成一個“年”生存禮包。
可以看得出來,使用低一等級的生存禮包來合成需要的生存禮包才是最划算的,與目標的生存禮包等級相差越大,消耗也就越大。
除了生存禮包之外,就是生存系統的個人面板功能和系統空間功能。
其中,個人面板功能就是將曹闖的所有能力掃描匯總,在面板上將資訊展現出來。
除此之外,個人面板功能還附帶了一個掃描鑑定的能力,可以獲得除曹闖之外的其他物品或生物的資訊。
而系統空間功能則是分為兩個部分,一個是揹包欄,另一個是家園空間
揹包欄裡面有無數個格子,每個格子都可以放入任意沒有靈智的物體,並且格子裡時間是靜止的,物體進去是什麼樣出來還是什麼樣。
同時揹包欄的每個格子都可以將物體疊加放置,但必須與第一個放進所選格子的物體種類、規格相同。
如果在一個格子裡放了一塊十公斤重的石球,那麼想要再把其他的石頭也疊加放進這個格子裡,就必須要將後來的石頭也改造成一個個十公斤重的石球才行。
家園空間與揹包欄不同,它可以讓生命進去,但是家園空間是需要曹闖自己建設改造的。
初始的家園空間只是一片昏暗混沌,當然,即使沒有經過建設,家園空間也是可以容納生命進入的,只要進去的生命要能夠適應家園空間裡的環境,就不會有問題。
除了以上的功能之外,生存系統還有給了曹闖一些創業基金——一個新手禮包,這也算是一個特殊的生存禮包。
新手禮包和今天的“日”生存禮包已經放在了禮包倉庫裡面,只等著曹闖自行取用了。
‘現在形勢也已經明朗了,我目前有兩個選擇,先開禮包,還是先看求生系統。’
啪!
“傻了,我現在是在危機四伏的荒野,系統什麼時候都能看,命只有一條,幹啥都沒有保命重要啊。”
曹闖又是一拍腦門,像是要把腦子裡雜亂的想法拍出去。
心念一動,原本開啟的【系統手冊】介面關閉退出,回到了有著四個選項欄的系統首頁。
這是曹闖在【系統手冊】裡面看到的,生存系統不僅可以手動操作,還能透過意念來控制。
點選介面上的【禮包倉庫】選項欄,進入一個新的介面,上面只有兩個