第102章 狂賭之鬼(第1/3 頁)
“我們疑似遇到虎鯨成精了。”
張為人突然蹦出來這麼一句,別人問他什麼意思,他也不說,就在那抬頭盯著房梁看。
但往好處想,他一時半會應該是變不了了。
如果現在有人推門進來,那他就會看到這樣的一幕——四個抬頭望天,面目呆滯的人,突然扭頭用目光鎖定了他。
從某種角度來說,這些人已經成功融入了這裡的畫風。就算真的有隻鬼闖進來,都得懷疑一下這到底是哪個同行。
“我們等的時間還不夠久嗎?”膽哥忍不住問道,“或者直白點說,這真的有用嗎?”
“距離我站起來才不到兩分鐘,”張為人白了他一眼,“你不要說的像是我們在這裡已經等了幾個小時一樣行嗎?”
“two thousand years later~”偏偏這時,孫承清還模仿了一下某個黃色方塊裡的報幕。有一說一……還挺像的。
於是空氣中頓時充滿了快活的空氣。
簡稱繃不住笑了。
“咳咳,”膽哥清了清嗓子,收斂了一下笑意,“您真得解釋解釋吧?就算到時候發現你真說錯了,我們也不至於笑你。但這樣一直等下去也不是個辦法不是,別的副本哪會讓你在原地乾等著啥也不幹啊?”
【支線任務已觸發】
【一名遊蕩的鬼魂恰巧來到了此處,你們身上生人的氣息吸引了它。它生前十分愛好賭博,且技藝高超,於是它死了。但它即使死也沒有放棄賭博……所以它現在是一個孤魂野鬼。不管怎樣,它想和你們賭一把。】
【任務要求:在三場賭局中,至少擊敗神秘鬼魂兩次。pS:該鬼魂處於無敵狀態,請不要嘗試用其他辦法在賭局中“擊敗”它】
空氣突然有些安靜。
這個突然跳出來的支線任務,證明了他們現在正走在“標準”的通關路線上。
的確,這個遊戲的自由度很高,張為人整個人的存在就是在證明這一點。但就像某個自由度同樣極高的沙盒建造遊戲也有一條打龍的主線一樣,這個遊戲的副本中也會有一條比較王道的通關路線。
“為什麼等著就可以,什麼原理啊?!”
雖然張為人的策略已經被證實,但是膽哥依舊不是很理解。
不過從結果倒推過程終究要更簡單一些,像他旁邊的付薇就已經想通了。
“我大概懂了……在劇情開頭,並沒有暗示我們的來歷對吧?”
“沒錯!”張為人啪的打了一個響指,“但我們一定是有來歷的,雖然每個副本的身份都經不起查,但是一定會有。所以你覺得,這個副本中我們的身份會是什麼?”
說著,他還指了指腳底,又補充了一句,“你可以把這裡當成破廟。”
膽哥的反應是慢了點,但經過這麼多次提醒,他怎麼都該明白過來了。
“我們的身份……該不會是那種背景板常見的因為各種原因不得不在破廟裡留宿然後出了什麼事第一個就被獻祭掉的過路人吧?”
“雖然你好像用了很多不必要的修飾詞……但差不多就是這個意思。”
膽哥頓時倒吸了一口冷氣。
這種人在各種作品中都很常見,只要主角在夜晚進入了破廟就有可能重新整理。他們中有的能活下來,但有的會被突然冒出來的危險做掉,以此來襯托主角陷入絕境的氛圍。
但不管怎樣,他們是不會,也不應該到處亂跑的。他們要是跑了,誰給主角擋刀?
“所以等在這裡才會是正常的通關路線……草,這也太反直覺了!”
“你是什麼時候產生了,這個遊戲憑直覺就能百分百正確的錯覺?”
“……話說這鬼來的是不是慢了點?”
這個遊戲的支線任務和其他遊戲的支線任務還不太一樣,其他遊戲的支線那是真的支線,基本不會影響主線內容。但這個遊戲的支線或許更應該稱之為“成就”,是在主線基礎上進行的挑戰性延伸。
就拿張為人上次的……也是唯一一個支線任務來舉例,他當時就算打不出30%以上的輸出也不會導致主線失敗,但任務獎勵他就拿不到了。
但話又說回來,如果他那次沒有打過……
同理可得,雖然賭局中沒有贏夠兩場也能繼續攻略,但要是一場都沒贏,說不定也會發生什麼不太好的事。畢竟,現在他們還不知道籌碼是什麼。
不過他們很快就要知道了。
因為那隻