第6章 遭遇人類(第1/3 頁)
江糰子並不準備追上前對哥布林們解釋什麼,雖說對方並沒有什麼惡意,也對自己比較尊敬。但是與蠕蟲相比,自己就是不太喜歡哥布林。
這並沒有什麼特別的原因,就像有些人不喜歡香菜,有些人不喜歡數學一樣。
蘿蔔青菜,各有所愛。
江糰子向上一跳,氣元素自覺的將其撐起,他很快在視線裡發現了幾個類似的平地。
平地有大有小。
他準備全部看一遍,把上面的魔族全都回收。
許多平地與最先遇見的並沒有什麼不一樣,都是中間有一位或者兩位哥布林的屍體,而且這些哥布林身上都有部分燒傷或碳化。
應該是死於同一種魔法攻擊。
由於魔力的全能性,編輯魔力構成魔法成為了世界上最重要的一項課題,沒有之一。
而江糰子每次使用的飛行魔法其實都不太一樣。因為他魔力夠多,所以都是隨手編輯一個能達成飛行效果的魔法就行。
不會在乎這個魔法的其他屬性。
編輯魔法在某些方面有點像《橋樑建築師》這款遊戲。
遊戲裡每關都會有一個通關目標,而玩家會想辦法用最少的錢建造能完成目標的大橋。
玩家總會先花費大量金錢建造一個結實耐用的大橋(江糰子目前的行為),然後想辦法最佳化它,建造出一個能用的大橋,最後建造一個最節省的一次性大橋。
魔法編輯也是一樣,通常先會花費大量魔力達成一個絕不會出錯,非常穩定的魔法陣。然後一步步最佳化,捨去那些無用的元素,留下一個所需的“最簡體”。
只是事物都具有兩面性,“最簡體”的魔法雖說消耗很低,但是它泛用性太低,甚至可能會不穩定。
然而,追求一個魔法的“最簡體”,是魔法六大終極問題之一。
(說個題外話,這是最早被提出的終極問題,但是有個叫米多的法師認為,這是唯一一個沒有解的終極問題。)
江糰子一路停停吸吸走走,來到目前為止發現最大的一座平臺之上。
這裡躺著數十具哥布林屍體。
總的來看,他們的身體燒傷最為嚴重,身體大部分地方已經炭化。
而哥布林屍體中間是一匹蓋著白布的馬屍,馬屍旁躺著一位死去多時的騎士。
他與馬並不是死於什麼致命傷,都是死於飢餓、精疲力盡與魔力枯竭。
看起來像是一位被流放的騎士。
這是江糰子來到這個世界見到的第一位人類,也是第一具人類屍體。平心而論,他現在並沒有什麼異樣的情緒,甚至心底還有一個聲音咕嚕道:
“吞噬掉他吧。
說不定人類的軀體異常美味,你還能獲得大量吞噬點。”
停留片刻。
江糰子最終並沒有選擇吞噬掉這名人類,而是在一旁挖了個坑,將騎士與馬一同安葬,甚至還拿空間揹包裡面的符文石給他在這裡立了一個墓碑。
藉此機會“換”走了他身上的全部裝備與貨幣。
摸了摸沉甸甸的錢袋子,這些東西就當他支付的安葬費吧!
真是雙贏的決策!
抹去騎士盔甲上原本的太陽標誌與太陽圖案,用神血石當染料畫上了新的圖案。
一隻紅色的小豬佩奇。
史萊姆小小的身軀一陣扭曲變化,不斷變高變大,身體長出了對稱的五官與四肢,剛好穿進這身盔甲。只從外表上看,他現在與人類幾乎別無二致,十分匹配。
江糰子覺得自己已經做好了準備,現在可以去接觸接觸這片世界的人類了!
正準備離開,一隻蠕蟲忽然從腳邊鑽出。
突然的出現嚇了江糰子一跳。
察覺那隻蠕蟲並沒有什麼惡意,他只是將腦袋湊到自己身旁,用好奇、疑惑的目光打量著自己。
江糰子與這隻蠕蟲八目相對,看著這隻蠕蟲總覺得對方有些眼熟,仔細與記憶進行對比,發現他竟然是之前幫助自己吃符文石的那位蠕蟲!
這是什麼巧遇?!
家鄉講究一句話“滴水之恩,湧泉相報。”
可能這就是緣分吧。
伸出手摸蠕蟲的腦袋,對方也沒有任何抗拒。他的腦袋冰涼、堅硬,如同拋光的金屬一般,摸起來非常順滑。
在撫摸的過程中順便把攢的三百多進化點,都強化在了他身上。
效果立竿見影,蠕蟲的