第59章(第2/2 頁)
模樣品相也不完全和遊戲中的一樣。
&esp;&esp;鵲舟得到這枚吊墜大約是五六年前的事情了,那會兒他家裡突逢變故,他剛開始流浪不久,沒什麼經驗差點餓死,好在將死之際遇到個路過的和他年紀相仿的好心人,給他買了吃的不說,臨走前還把這條項鍊送給他了,說他可以用這個去換錢。
&esp;&esp;鵲舟當時的確很需要錢,所以他也真的拿著項鍊去找了當鋪。
&esp;&esp;不過在踏進當鋪前他後悔了,倒不是說他有多喜歡這條項鍊,他當時命都快沒了,哪裡會心疼一個器物的去留?可他就是沒忍心把項鍊賣掉,因為那是他開始流浪後感受到的第一縷純正的不含有任何雜質的善意,他捨不得。
&esp;&esp;就這樣,這條項鍊被鵲舟留了下來一直戴在身上,一戴就是五六年的時間。
&esp;&esp;許是因為時間太久了吧,鵲舟這兩三年裡已經很少想起有關於項鍊的事情了,當年那個人的模樣他也早就忘了個一乾二淨,他也沒想到促使他再次回憶過去的原因居然會是一場遊戲和遊戲裡的一個由資料組成的npc。
&esp;&esp;只能說,這大千世界裡,無厘頭的事情和巧合實在是太多了。
&esp;&esp;鵲舟沒有太把這件事情放在心上,他從遊戲倉裡爬了出來,看了一眼時間發現已經是下午三點鐘了。
&esp;&esp;這全息遊戲果然厲害,明明他在遊戲裡待了幾個月的時間,出來現實中卻只過了幾個小時。怎麼說呢,一旦這個遊戲正式全網上線,到時候怕是所有玩過遊戲的人在心理年齡上都會超實際年齡很多。
&esp;&esp;這算不算另一種意義上的永生或者長生呢?
&esp;&esp;鵲舟對這個問題無甚興趣,躺久了的他站直身子以後長長地伸了個懶腰,簡單從小冰箱裡扒拉出了一點吃的東西以後,他就邊吃邊開啟了從二手市場收來的舊電腦,搜尋進了《世界魔方》的遊戲官網。
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