第二十八章 開發忍術的瓶頸(第1/1 頁)
個尾獸就能瞭解尾獸的運作原理?
這不純扯淡嗎?
最初的開發方向中,他有想過把自己變成水、泥土或者別的什麼細小的東西,說直白一點,就是抄襲隔壁片場的元素化。
但問題來了,他的變身術可不能抵消傷害,更是會保持原來的體型,投入大量查克拉,變成泥土人或者水人之後反而更脆弱了,別人隨便一下就能把他打散,放把火就把他的身體燒成渣渣了。
他又不是真的元素化能去控制對應的元素,想要抵消傷害為什麼不直接用分身術呢。
而且他的腦袋又不能變化……
就算增加查克拉的投入,也只是能夠根據查克拉多寡突破體型限制,而不是更加神奇,所以寄予厚望的變身術才會變成現在不上不下的尷尬境地。
也許是查克拉投入的不夠多?
以上,就是因為學會的五個忍術全部都沒有短時間繼續開發的方向,林克才會追求成為下忍,想要成為中忍,並期待著學習更多的忍術來找到破局的點。
受限於查克拉量的問題,他就算成為中忍能夠選擇的忍術目標也並不是很多,各類亂七八糟遁術直接排除在外,耗藍太多、價效比極低,學一學還行,實戰沒什麼用。
由於他所有變異忍術的變異方向都是朝著字面意思上去變異,他的目標自然也是尋找名字看起來就很厲害的忍術。
什麼麒麟(還沒創造出來)、雷切(s級查克拉消耗太多)、飛雷神之術(s級難度太高)、掌仙術(級查克拉消耗太多)、金剛封鎖(疑似血繼限界的能力)、死魂之術(只在漫畫裡見過)、超獸偽畫/超神偽畫(特殊秘術獲取難度高)……
想的都挺好,可惜獲取難度和學習、釋放難度一個比一個高,短時間內根本沒有希望,簡直遙遙無期。
別說成為中忍,就是成為上忍都不知道能不能拿到手,所以林克除了偶爾會自己一下變成飛、雷、神的自己,嘗試已有忍術的開發新思路,絕大多數時間還是老老實實的鍛鍊身體。
基礎啊,基礎很重要。