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裝備及技能詳情(第2/2 頁)

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同時造成流血與殘廢效果,返還3分鐘冷卻時間。

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故技重施:特殊技能,可無視技能冷卻,立刻使用最近用過的技能(絕技除外),冷卻時間五分鐘。

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被動技能:

厚積薄發:所有技能消耗體力減少50%。

狂戰之軀:獲得10%減傷,不可被斷肢,陷入瀕死狀態時身體短暫恢復機能,但受到100%額外傷害。

天賦異稟:每級額外獲得2點自由屬性點。

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焚命狂徒職業技能:

輕武器精通(特):使用單手武器時,增加15%傷害係數並減少15%攻擊前後搖。

皮甲精通(特):裝備皮甲時,防禦魔抗提升15%,裝備其他型別護甲時,防禦魔抗降低30%。

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灰燼之軀(被動):日常行為和普通攻擊對於體力的消耗減少80%,但特殊壽命流失為普通人十倍,正常壽命流失為普通人二十倍。

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魂焰爆發(主動):燃燒一定壽命獲得爆發性增強。

燃燒十年壽命,全屬性提升20%且無限體力,持續10分鐘,冷卻時間10天,可施展一次弒魂斬,使用後,屬性提升效果將提前結束。

燃燒百年壽命,全屬性提升40%且無限體力,持續10分鐘,冷卻時間10天,可施展一次滅魂斬,使用後,屬性提升效果將提前結束。

弒魂斬:揮出弒魂之刃,無法格擋,痛擊敵人的身體和靈魂,造成200%物理傷害,並造成大量精神傷害,意志力薄弱的敵人將望風而逃,對方圓10米內所有目標造成一半效果。

滅魂斬:揮出滅魂之刃,無法格擋,痛擊敵人的身體和靈魂,造成300%物理傷害,並造成大量精神傷害,意志力薄弱的敵人將望風而逃,對方圓50米內所有目標造成一半效果。

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《小怕》

目前品質:極品。

成長屬性:20力,16敏,24智,30體。

【聚魂(覺醒技能):增加10點額外智力成長,可切換回魂\/失魂兩種模式】

【回魂:攻擊變為暗屬性傷害,傷害與智力相關,自身魔抗增加50%,物防降低50%。】

【失魂:攻擊變為物理傷害,傷害與力量相關,自身魔抗降低50%,物防增加50%。】

【屍王威壓(被動技能):部分技能獲得加強,降低方圓五十米內,所有非boSS類怪物與精英以下品質戰寵全屬性降低20%。】

【屍毒(被動技能):牙齒和指甲附帶屍毒,對敵人造成持續大額傷害,敵人死亡後,將被轉化為行屍。】

(最多可同時存在5具行屍,行屍屬性相比生前降低10%,獲得殭屍相關特性,並獲得低階屍毒被動。)

【噬魂(主動技能):施法距離1米,遠端吸取敵人生命精華,同時補充自身體力。施法距離越近,吸收效率越高,若咬住敵人,吸收效率翻倍。】

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上古魔棺(戰寵容器):傷愈速度+100%,長時間棲身其中的戰寵,進化、變異或升級有機率額外增加屬性,可開啟黑暗本源。

黑暗本源:開啟後魔棺將過載運轉,置身其中的戰寵將持續獲得充能,充能一小時後,可根據戰寵特性釋放不同領域技能。

小怕棲身可獲得領域技能——屍魔界。

屍魔界:戰寵爆發出體內積攢的邪惡能量,釋放一個半徑50米的屍魔領域,持續10分鐘。

領域展開後,戰寵忠誠度下降20點,生命恢復速度+50%。

領域之內除戰寵及主人外,其餘所有非暗黑類敵人視線受阻。

領域內每分鐘生成1個屍僕,屍僕每次攻擊都將給敵人造成1%傷害加深效果(對非暗黑類敵人效果減半),可疊加至99%,直至領域消散。

領域內每存在1個屍僕,戰寵輸出上升5%,直至領域消散。

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