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第31章 新的面板!【心刃】!(第3/4 頁)

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【刀術位階+3】

【攻擊+114%】

【攻擊速度+53%】

【暴擊+51%】

【穿刺+57%】

【刀勢】

【刀勢·心佛】

【每次攻擊敵人時會形成僧侶虛像,對敵人造成113%的精神打擊,併為自己疊加一層救世之意,最高可疊加15層。】

【擊中敵人時可以進行一次意志判定,判定透過,給敵人疊加一層戰罪之意,最高可疊加10層】

【救世之意: 攻擊+2%,體力+5%,意志+2%,反擊+3%,持續1分鐘。】

【戰罪之意:意志-5%,攻擊-5%,體力-3%,法力-2%,持續1分鐘。】

【使用消耗:每次攻擊1點靈力值,靈力值低於10點時不能使用。】

【刀勢·魔蛇】

【每次攻擊時會形成蛇形氣流,對敵人造成156%的傷害】

【擊中敵人時必須進行一次意志判定。判定成功,敵人會纏繞負向能量,隨機附加中毒、腐蝕、虛弱等三種狀態中的一種。】

【若判定失敗,自身意志-9%,智力-10%,眩暈1.2秒】

【中毒:每秒流失3%生命值,持續30秒。】

【腐蝕:每秒流失3%體力,持續30秒。】

【虛弱:每秒減少3%力量,持續30秒。】

【當敵人纏繞的負向能量多於兩種時,會有4.7%的機率加持特殊負面狀態:脫力】

【脫力:眩暈1.8秒,不能釋放技能,後30秒內力量-35%,體力-35%。】

【使用消耗:每次攻擊2點靈力值,靈力值低於20點時不能使用。】

陳山仁滿意地看了看現在的屬性面板,內心一片愉悅。

“雖然看起來加成沒有那麼多了,但是現在我的能力已經統合完成,反而更加精簡,以後在刀術這一方面的發展路線也逐漸明瞭。”

其實早上在經過第一次靈力灌體之後,陳山仁發現升級完成的系統多了4個操作介面,分別是亮著的【概念提取】、【概念融合】,和顯示灰色的【概念創造】、【概念再生】。

他嘗試著點選了一下【概念提取】,瞬間又進入了意識體形態。

在意識體形態中,陳山仁能更加清楚地感知到自身一切所學,至於新功能,陳山仁稍微推測一下字面意思就差不多瞭解了。

看著識海里浮現出4個跟遊戲強化裝備介面差不多的板塊,陳山仁仔細感受了一下自身。

只見意識體的腰間別著三把光劍,分別對應著【神谷活心流】、【無外流】和【天然理心流】。

其中【神谷活心流】是一柄木刀狀的長刀,而【無外流】和【天然理心流】則更像一柄肋差。

右手手腕上依舊是【武道之心】、【武術之心】和【武鬥之心】的天賦手串。

除了手串和刀,意識體的腦後還形成了一輪光圈和纏在左手上的小蛇。

“字面理解,【概念提取】應該就是能把自身所學單獨提取成新的概念的意思,【概念融合】也沒什麼好說的。”

“只是我不打算只專精刀術啊,刀者,鋒利、唯一也,一把刀就夠了...........”

於是他趁著這次機會,決定把自身能力做個整合,就先分別將【神谷活心流】和【無外流】,放入【概念提取】的板面之中。

出來的結果就是【神谷活心流】的刀變成了一個光球,而【無外流】則提示概念不夠強大,提取失敗。

於是陳山仁先把天賦手串給放進【概念融合】的板面,他記得之前系統對這三個天賦是強度不夠,融合失敗,他也想試試覺醒靈力後,經過強化的系統相容性去到哪裡。

於是在系統的作用下,天賦手串也變成了一個光球的模樣。

之後在經過一輪的搗鼓,陳山仁終於把3種刀術流派合三為一,變成一柄紫薇垣樣式的光劍。

看著自己腰間別著的光劍和纏繞著自身上下翻飛的光球,陳山仁決定幹票大的,所以最終就形成了現在這種情況。

天賦手串變成了唯一天賦。

而光環,小蛇,和刀,則再次提取、融合,變成了一柄環狀刀鐔,刀身帶有蛇紋的長刀。

見此,陳山仁滿意地看了看自身。

“嗯,男人嘛還是精神,乾淨一點比較好。何況,我還要學劍呢,不弄

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