第8章 武鬥之心!心態的轉變!(第2/3 頁)
【力量+10%】
【體力+15%】
【對能量適應力+2】
【武鬥之心·d+級被動】
【你擁有一顆武鬥之心,鬥爭精神令你的意志變得積極,堅韌,更容易適應各種各樣的環境變化。】
【異常抗性位階+2】
【精神類負面抗性+15%】
【意志+10%】
【對能量適應力+3】
陳山仁看了看技能選項,又陷入了經典3選1的境地。
“嗯.....【刀術專精】就不談了,就很直白,按照各種小說的說法,就是遇事不決,我自一刀斬去。”
“這個【氣血感應】應該是接觸超凡能力的門檻,也就是說,可以更快適應血氣系的超凡能量。”
“至於這個【武鬥之心】就有意思了,看名字是跟【武術之心】是一個系列的,該不會以後還有什麼類似【法師之心】,【騎士之心】、【武者之心】之類的吧??”
還真別說,陳山仁這次是猜對了,虛數空間裡面還真有不少的【心】類別的被動技能。
準確來說,虛數空間把被動技能由高至低分為S、A、b、c、d、E,六個級別。
就效果而言,除了武藝這種技術類的被動技能之外,其它能夠自主學習的被動技能,是讓人能夠更加適應各式各樣的超凡能量而存在的。
簡單來說,就是接觸高維能量或者開啟超凡職業的前置條件。
被動技能本質而言並不存在高低之分,只不過是根據超凡能量接觸的多少去進行分類,b級以下的被動技能並不存在超凡能量。
比如說c+級的【氣血感應】代表開始感應血氣系能量了,是可以接觸該系列超凡能量前置條件的其中一種技能。
要掌握超凡能量就需要有一種相關的c+級以上被動技能才能入門。
當然,透過自主修煉和其他方式也不是不能得到這些技能,只不過風險比較大。
比方說【術士】的血能,如果透過儀式等方法掌握,不確定性風險高,很容易造成身體反噬。
而透過開發系統和虛數空間而得來的技能安全係數比較高,適配性也好。
而【心】類被動技能就比較特殊,它是職業完美特性的具現。
舉個例子,一個法系職業,一般概念而言,他需要具有博學,探索,鑽研等專業精神,那麼具現化出來,就是【博學之心】【探索之心】【鑽研之心】!
彼此間能夠對不同方面有不同的加成。
那麼,是不是代表一定要有這些技能才能成為該職業呢,也不是的!
畢竟也有隻會無腦放法術,不做學術研究的法師,懦弱的武者,等等情況,只不過,擁有這些技能越多,對職業的加成越大,組合效果不同而已。
而陳山仁當然還不知道這些分類,不過憑做了10多年老書蟲,看過那麼多經典二次元作品的直覺來說,他覺得這種技能以後一定大有用處。
而且考慮到這個世界還有二階堂平法這種類似邪術的流派....
例如鵜堂刃衛居然練成了心之一方這種玄幻技能,後面還有十本刀的心眼,四乃森的迷幻步伐..........
他覺得還是有必要學習一下相應的buff技能。
“心之一方本質是催眠術之類的,應該也算精神類打擊吧?”
“不管了,現在武力值可以由神谷活心流提升,還可以試試能不能去齋藤一哪裡學學無外流和天然理心流,他對我的印象貌似還不錯。”
陳山仁略微沉吟了一陣,想到3年後的劇情開啟,也決定要提早做好準備。
“還有劍心的飛天御劍流也可以謀劃一二。這個【武鬥之心】也挺適合我現在的情況的,全面發展才是王道!”
“系統,我選擇【武鬥之心】!”
【叮,選擇武鬥之心最佳化.......最佳化成功!】
【當前意志:7.7(↑0.7)】
【對能量適應力:9(↑3)】
和虛數空間載入強化不同,系統的最佳化沒有什麼特別的光影效果。
只是陳山仁覺得自己思考問題更加清晰堅定,心情也更不容易被影響,似乎對以後的生活更加期待。
本身面對接觸系統、虛數空間,獨自在歷練世界行走,還要面對4年後的壞劫這些事情。
陳山仁還是難免會有害怕,孤獨,恐懼,迷茫
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