第15章 橡膠、硫磺與銅礦(第1/2 頁)
有了槍,接下來要找的就是硫磺和銅礦,如果有鉛礦,那就更好。
花了幾天時間在山中搜尋,又找到幾個鐵礦和鹽礦,卻沒發現硫磺、銅礦和鉛礦。
不過陷阱抓到不少小動物,雖然都是死的,沒有辦法擴充家畜數量,好在解剖它們時得到幾個新的種子,也不是一無所獲。
其中最重要的是番薯種子、小麥種子還有橡膠樹種。
番薯是適應力極強、產量極高的糧食,小麥也是很重要的食材,而且可以做成酒麴,使制酒更加簡單。
橡膠樹更是寧澤眼下最需要的植物,成熟之後可以收集橡膠樹脂,將它合稱為用途廣泛的工業橡膠。
除了已經做出來的簡單手槍,像是步槍、連發步槍、狙擊槍、衝鋒槍等熱武器都要用到橡膠,很多傢俱家電也會用到,甚至造車、造船都需要工業橡膠。
所以寧澤再次擴建農田,把這三樣植物種下去。
附近已經搜得差不多了,為了找到三種重要礦物,寧澤將探索點轉移到下游,準備去另一座山。
不過那座山離得較遠,光靠雙腳走路,當天肯定回不了家。
據點好不容易發展到這個程度,他又不想更多時間搞第二個據點,光是搬運物資都要很長時間。
既然這樣,就有兩個選項。
一是直接造船,順流而下。缺點是回來比較麻煩,船隻沒辦法逆流,畢竟河水湍急。
第二個方法是造出腳踏車,然後花點時間修一條路,騎車來往就快很多,當天來回不是問題。
現在鐵礦充足,腳踏車車身、車架什麼的都能輕鬆打造,唯獨車輪需要用到橡膠,看來要等橡膠成熟。
打上肥料,不用一天橡膠樹就能成熟,加上收集橡膠樹脂,想要造出腳踏車輪大概需要三天時間。
正好利用這三天,從據點開始往目的地修路。
反正依靠沙盒遊戲系統,修路非常簡單,鐵鏟挖出泥土方塊,鐵鎬敲掉石頭或者金屬地面,再把平整的石頭方塊放進去,比水泥澆灌路面快一百倍。
別看離得很遠,以這個速度,一天就能輕鬆修建三分之一甚至更多的路段。
等到收集足夠橡膠樹脂,成功在工作臺造出兩個腳踏車橡膠車輪,與車身、車架順利組裝,得到一輛全新的越野腳踏車,道路也修得差不多了,剩下最後一點,直接騎車過去順手完成。
現在舒服了,寧澤每天清晨騎車出門,很快抵達另一座山,把車放在山腳,用半天時間搜尋礦物,下午騎車回家,比之前尋找鐵礦還要輕鬆。
功夫不負有心人,經過幾天搜尋,終於找到硫磺和銅礦礦脈。
可惜鉛礦依舊沒有。
有硫磺和銅礦已經足夠,寧澤每天開採,帶回去合成硫酸,熔鍊銅礦。
銅錠做成電線,配合其他材料製造電器,打造電磁鐵,消耗大量材料合成第一臺發電機。
發電機能源是個問題,雖然可以在機床製造太陽能板,沒有鉛礦製造蓄電池,不能儲存電量,只能白天的時候,在陽光充足的情況下稍微用一下。
沒有汽油,缺少蓄電池,那就只能考慮風力或者水力發電。
這邊風比較少,除了之前狂風暴雨那天,平時的風力根本不夠。
幸好旁邊就是一條湍急的河流,水力方面完全不是問題。
所以寧澤花了一天時間砍樹製造木柴,熔鍊金屬製造齒輪、鏈條等零件,在河邊造出一個規模龐大的水車發電機。
河水推動水車使其快速轉動,產生的電流順著電線送到據點,成功點亮用玻璃和銅絲合成的銅絲燈泡。
正常來說,合成燈泡應該用鎢絲,但是沙盒遊戲系統直接合成的銅絲燈泡可以正常使用,而且不易損壞,這倒是個好訊息!
終於過上有電的日子,小木屋,地窖甚至豬窩、獸欄都亮堂堂的,令人心情愉悅。
硫磺一部分合成硫酸,另一部分拿來製造火藥。
火藥的配方是硝石、木炭和硫磺。
木炭已經囤了很多,畢竟每天都要燒飯做菜。
硫磺也開採不少,足夠用了。
硝石礦還沒找到,寧澤卻有一個替代方案。
他用玻璃和其他材料製造一個化學臺,然後弄來可以製造硝石的原材料。
這個原材料就是自己還有養殖動物的排洩物,大便用於製造肥料,主要將尿液取出,放到化學臺進行蒸餾,液體蒸發之後就能得到硝。