第24章 更多技能(第2/4 頁)
集中精力。
但他此刻感受到的這種輕鬆和熟悉程度是無與倫比的。
感覺就好像他之前已經用這些配料操作過成千上萬次了似的,苔蘚和蘑菇彷彿成了他身體的延伸,能迅速吸收他的魔力,並按照他的意願、在他需要的時候發揮作用。
整個過程只花了幾分鐘,隨後就出現了幾條讓他非常欣喜的系統訊息。
*你已成功製作出[弱血毒(劣等)]——一種新物品已被製作出來。獲得額外經驗值*
*“叮!”專業技能:[惡蝰鍊金術師]已達到10級——已分配屬性點,獲得+2自由屬性點*
他沒想到這麼快又能升級了,不過他可不會抱怨這事。檢視自己的新作品時,他對成果很是興奮。
[弱血毒(劣等)]——會使受影響的目標出血加劇,且使其身上的任何傷口更難癒合。毒藥必須直接進入血液才能生效。
據書中所述,這種毒藥屬於比較弱的型別,它會擾亂受影響者正常的身體平衡,使血液變稀,增加失血量。
而且和他之前有的那把匕首一樣,會讓目標更難被治癒。總的來說,這不是一種威力很強的毒藥。
不過,考慮到他目前在戰鬥中的策略——很多時候都是放風箏戰術,慢慢讓對手失血致死——他毫不懷疑這種毒藥的有效性。
他把毒藥存放在一個瓶頸較大的長方形瓶子裡。雖說這種瓶子比普通的藥劑瓶少多了,但還是有個櫃子裡存放著幾百個這樣的瓶子。這
種瓶子是專門用來蘸箭頭、針以及匕首的,能讓武器沾上毒藥。他覺得等自己從這個挑戰副本出去後,這會變得非常有用。
這次升級也帶來了預期中的新技能提示。
*惡蝰鍊金術師專業技能可供選擇*
有五個技能可供他選擇。看著這五個技能,他採取了和上次面對技能選擇時一樣的做法,開始逐個檢視。
[轉化(劣等)]——轉化是自鍊金術誕生之初起,鍊金術師們就一直在使用的一門古老技藝。
它能讓鍊金術師嘗試將一種金屬轉化為更有價值的另一種金屬。必須有合適的材料。
轉化不需要任何額外的工具或裝置,但使用某些催化劑可以增強該技能的效果。根據智慧屬性,略微提升轉化技能的效果。
毫無疑問,這個技能挺不錯的,但目前完全不適合傑克。他現在一心撲在藥劑和毒藥製作上。
這個技能以後可能會有用,但現在對他來說不合適。在現實世界裡,用鐵變金子看起來確實很棒,但他懷疑這個技能對清除他體內的毒藥會不會有什麼用。
而且,如果人們都能隨便造金子了,那誰還會在乎金子啊?這可是基本的經濟學原理呀。
於是,他很快接著往下看了。
[嫁接植物(普通)]——有時候,兩種植物結合起來會產生比它們各自單獨存在時更大的價值,完美的植物可能是創造出來的,而不是原本就有的。
賦予嫁接植物的能力。但植物必須是相互適配的。必須有合適的配料和裝置來輔助植物嫁接。根據智慧屬性,略微提升嫁接植物技能的效果。
這個技能看起來也很酷,他在好幾本鍊金術書籍裡都讀到過關於植物嫁接的內容。
世界上大多數植物都是自然生長的,然而讓傑克感到驚訝的是,系統並沒有創造出其中的大部分植物。
人們發現的許多植物最初都是鍊金術師透過嫁接創造出來的,以使其更符合自身需求。
隨著時間推移,系統將這些植物融入了生態系統,讓它們在多元宇宙中自然生長。
書的作者不確定系統是如何做到這一點的,但系統的參與是無可爭議的,因為這些植物似乎還傳播到了其他宇宙中。
儘管有著關於時間和嫁接的這些令人興奮的想法,但說實話,傑克目前用不上這個技能。
在所有書中,這都被描述為一種相當高深的鍊金術,是新手應該避開的技能。
嫁接植物的主要原因是缺乏合適的配料,不過對傑克來說這不是問題,他有自己的花園和洞穴,儘管過去幾天一直在使用,但裡面的東西還幾乎是滿的。
所以,除非他想成為嫁接大師,否則他不會選這個技能。
想到這兒,他接著檢視下一個技能。
[鍊金術師的淨化(普通)]——嘗試淨化任何鍊金術配料。淨化有助於去除配料中不需要的屬性,使最終調配出來的混合物更純淨。
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