第21章 進展(第1/5 頁)
等級提升帶來的暖流在體內流淌,那種舒適感一如既往。
看到專業技能經驗值對他的種族等級提升也有幫助,他同樣很高興。
檢視自己的屬性時,他注意到現在有6個未分配的自由屬性點。
傑克仍然很不確定該如何分配才能達到最佳效果。是否存在打造最優屬性組合的方法呢?最終,他覺得現在不是試圖鑽系統空子的時候。
畢竟,他現在可是在生死邊緣呢。
於是,他決定不再積攢這些屬性點,而是按照所有書中所說的對鍊金術最有益的屬性——智慧,把這些點都加了進去。
在暖流再次湧過身體後,他開啟狀態選單確認屬性變化。
狀態
姓名:傑克·塞恩
種族:[人類(G)–5級]
職業:[弓箭手–9級]
專業技能:[惡蝰鍊金術師–1級]
生命值(hp):380\/380
魔力值(mp):192\/240
體力值:235\/250
屬性
力量:28
敏捷:31
耐力:25
生命值:38
韌性:16
智慧:24
智力:16
感知:44
意志力:25
自由屬性點:0
除了智慧屬性因等級提升和自由屬性點分配而大幅增加外,其他屬性並沒有太大變化。
他暗自點了點頭,再次關上選單,將注意力轉向面前的混合容器。
看著那製作完成的一批魔力藥劑,他心裡很是滿意。
他走到櫃子前,拿出幾個瓶子,開始把調配好的藥劑裝進瓶子裡。瓶子的大小恰到好處,能讓人充分發揮出每瓶藥劑的功效。
傑克曾好奇過,如果在藥劑的冷卻時間內多喝一瓶會怎樣。
他和同事們有過一些猜測,大多數人認為如果在一小時內喝超過兩瓶,後果會很糟糕。
但現在他知道會發生什麼了。結果挺讓人意外的。
如果在一小時內喝下兩瓶藥劑,第二瓶可能只會帶來一些滑稽的後果,比如感覺沒那麼渴了,或者只是少了一瓶能喝的藥劑而已。
不開玩笑了,其實就算連著喝好幾天魔力藥劑也不會有什麼不良後果。它基本上就跟水差不多。
當然,這也引出了無數新問題,比如多餘的能量都去哪兒了呢。
說實話,那些書里居然都懶得討論這個問題,挺讓人鬱悶的。
它們基本就是說:“嗯,第二瓶沒效果,因為就是這麼設定的。”
也就是說,藥劑生效的原理就是系統說了算。
他剛製作出來的這批藥劑可以直接喝,但效果就跟單瓶藥劑一樣,所以差不多隻能把它們裝進瓶子裡。
而且在裝進瓶子或其他類似容器之前,它都不會被系統認定為一件實際的物品。
回到當下,傑克最後只裝了三瓶藥劑,按照書上的說法,這產量挺糟糕的。不過傑克倒不太在意,他為自己的成果感到驕傲呢。
對藥劑使用鑑定技能後,得到的資訊也印證了它們品質確實不怎麼樣。
[魔力藥劑(劣等)]——飲用後可恢復87點魔力。
他記得卡羅琳跟他說過,剛進入新手教程時系統給他們的魔力藥劑,能讓她恢復至少130點魔力呢。
下次見到雅各布,可得謝謝他當初在戰鬥中表現得那麼“菜”,才讓自己有機會獲得這麼差的藥劑啊。
傑克現在能看到具體的恢復數值,這也是個新情況。
他不確定這是因為鑑定技能等級提升了,還是新專業技能帶來的加成,又或者是因為有了這個專業技能本身的緣故。
傑克微笑著把藥劑放在實驗室的另一張桌子上。
他打算稍後再喝,目前他的魔力還夠用,暫時還用不到這些藥劑。
證明了自己有能力製作出東西后,他稍微清理了一下,就開始調配第二批藥劑了。
然而,接下來連續兩批都製作失敗了,這讓他原本愉快的心情一下子沒了。
不過,第三批魔力藥劑製作成功時,他的心情又迅速好轉了——又做出了三瓶藥劑,屬性和之前的完全一樣。
看到自己的魔力值有點低了,他喝了一瓶自己製作的藥劑,感覺魔力值