第22章 惡蝰的味覺(第1/4 頁)
傑克全神貫注,感受著魔力在體內流動,然後注入到面前碗裡那泛紅的混合物中。
他覺得這次能成。經過了將近二十次的失敗嘗試,這次肯定行。
他已經花了將近一整天的時間嘗試製作生命藥劑了。
一開始他還挺樂觀的,想著自己有製作魔力藥劑的經驗,做這個應該輕而易舉。但哎呀,他可大錯特錯了。
比起第一次製作藥劑時,現在製作流程的大部分環節已經變得簡單多了。但魔力注入這一步還是把他難住了。
他得用一種特定的方式注入魔力,才能激發出紅薰衣草中天然的治癒屬性,併成功地將其與常青草相結合。
這需要透過容器對魔力進行過濾,使其進入草藥中,從而改變魔力的屬性。
普通的魔力相對容易控制,但當傑克要對其進行轉化時,就變得棘手多了。草藥和苔蘚充當著魔力的催化劑,使魔力與之相結合。
最終目的是要讓這批混合物裡的液體變得類似於那種被稱作生命值,也就是生命能量的能量形式。
草藥本身就已經蘊含了大量這種能量,但他得把這些能量提取出來,製成真正的藥劑。
說實話,傑克到現在都還不完全清楚這整個過程的原理,他只是照著書上說的做,憑當下的感覺行事。
他早就明白,很多製作過程更多的是靠“感覺”去知道該怎麼做,而不只是遵循什麼分步指南。
只要基本方法可行,大機率就不會出大錯,至少對於劣等稀有度的藥劑來說是這樣。
幸運的是,這次他沒失敗。隨著最後一股魔力注入,液體散發出一股提神醒腦的氣味,系統訊息出現時,他激動得差點沒控制住自己。
*你已成功製作出[生命藥劑(劣等)]——一種新的物品已被製作出來。獲得額外經驗值。*
*“叮!”專業技能:[惡蝰鍊金術師]已達到5級——已分配屬性點,獲得+2自由屬性點*
*“叮!”種族:[人類(G)]已達到7級——已分配屬性點,獲得+1自由屬性點*
他小聲歡呼了一下,然後把生命藥劑裝進瓶子裡。
這一整批原料最後只做出了三瓶藥劑,但成功就是成功嘛。
藥劑數量有差異的一個主要原因是,在熬製過程中淨化水會蒸發掉一部分。
據書上所說,在理想情況下,幾乎不會有水流失。
這樣一來,草藥中所含的能量就能更多地被利用起來,而不會被浪費。
傑克現在浪費了很多寶貴的能量,主要是因為說實話,他現在的水平確實還不咋地。
不過話說回來,他成為鍊金術師還不到兩天呢。也不能指望他一下子就成為藥劑大師呀。
順便提一下,他又把自由屬性點都加到智慧屬性上了。
說到成為鍊金術大師,在他的專業技能達到5級時,伴隨著等級提升,又出現了一條他一直期待的訊息。
*惡蝰鍊金術師專業技能可供選擇*
傑克毫不猶豫地開啟了選單。他首先注意到的是,和他的弓箭手職業相比,可供選擇的技能少多了。
但這其實也不算壞事。
可以說,弓箭手職業那些技能大多是“湊數”的,主要都是些沒用的被動武器技能,他對那些技能完全不感興趣,而且全都是劣等稀有度的。
鍊金術專業技能裡可一個那樣的都沒有,取而代之的是,只給他提供了六個選項。他開始逐個檢視這些技能。
[藥丸凝合(劣等)]——鍊金術的道路多種多樣,方法眾多,藥劑煉製只是其中一條主要路徑。
另一條則是藥丸凝合。藥丸有多種形式,但大多數的作用都是增強服用者的能力,這種增強既可以是暫時性的,也可以是永久性的。
必須有合適的材料和裝置才能製作藥丸。根據智慧屬性,略微提升所製藥丸的效果。
看完整個技能描述,傑克不禁撓了撓下巴。
藥丸凝合看起來確實挺有用的,然而,傑克現在對它一點興趣都沒有。他光是製作藥劑就已經夠費勁的了,而且按照計劃,他還得調配毒藥呢。
除此之外,他對藥丸和藥劑之間的區別還不是很清楚。技能描述倒是給了一點提示,提到了永久性增益效果。但也把這兩條“路徑”描述得挺相似的。
雖說永久性增益效果挺誘人的,但除非這些永久性好處裡包括能讓他在一個月內不會死掉,否則他可沒多大興