第7章 鮮血(第3/4 頁)
決定做個試驗。他的體力值現在是144\/170,比夜裡早些時候醒來時的最大值還高。
傑克想知道的是,提升一項資源的最大值會對當前可用量產生怎樣的影響。
他把1點自由屬性點分配到耐力上,還剩下1點留著以後用。他看到體力值跳到了154\/180,最大值和當前值都固定增加了10點。
這是不是意味著只要不斷升級,就有可能擁有無限的體力值呢?傑克心裡琢磨著,不過他也承認,出現這種情況的可能性微乎其微。
對於最後這1點自由屬性點,他不確定該怎麼分配,所以暫時就先放著了。在他那一長串系統訊息裡,最後一個要檢視的就是弓箭手職業達到5級所帶來的結果:
*弓箭手職業技能可用*
傑克在心裡表示想要瀏覽職業技能,然後一個長長的列表出現在他眼前。令他驚訝的是,出現了大量的武器技能。[基礎雙手武器(劣等)]、[基礎盾牌技巧(劣等)]、[基礎徒手格鬥(劣等)]、[基礎投擲武器(劣等)]等等。
唯一他似乎沒有的就是和魔法相關的技能。說實話,傑克對這些技能絲毫不感興趣。
他對自己已經升級過一次的[高階射箭術(普通)]就已經很滿意了,而且他還有[基礎單手武器(劣等)]技能,以防萬一陷入像上次戰鬥那樣被迫近身格鬥的困境。
這樣一來,列表底部就只剩下三個選項可供他選擇了。
[基礎陷阱術(劣等)]——弓箭手並非侷限於正面交鋒,還可運用戰術智謀來取勝。解鎖使用基礎陷阱的熟練度以及如何設定陷阱的相關知識。根據陷阱的性質,對陷阱的屬性效果給予微小加成。
[基礎潛行術(劣等)]——最致命的捕食者是那種悄無聲息接近獵物的。解鎖基礎潛行技能,讓你更容易不被察覺,並融入周圍環境。在成功不被發現時,對敏捷和感知屬性效果給予微小加成。
[基礎追蹤術(劣等)]——任何狩獵的首要目標都是找到獵物。解鎖追蹤熟悉目標的基礎熟練度。必須有可識別的蹤跡才行。在追蹤時,對感知屬性效果給予微小加成。
這些都只是更基礎的熟練度技能。回想一下之前那兩名近身偷襲的傢伙,他們的職業等級都超過了5級。
考慮到他們能一直藏著,直到離自己那麼近了才現身,要是他們都有基礎潛行技能的話,傑克一點都不會感到驚訝。
不過第一個戰士有一件發光的武器,所以他肯定是獲得了能讓武器發光的技能。
嗯,這讓傑克有點嫉妒呢。謝天謝地,那傢伙已經死了。
他覺得這些技能都有價值,但他覺得自己不會去設定大量的陷阱,特別是有了血脈能力之後。
他非常想要追蹤技能,也確實考慮過用它來追蹤那三名攻擊者是從哪兒來的。
但最終,他還是選擇了[基礎潛行術(劣等)]。
他能想象到它和自己血脈能力之間的協同作用,能讓他在敵人還沒機會還手之前就發動攻擊。
而且它還能隨著敏捷和感知屬性提升而增強效果,這就更讓他覺得選這個技能好了。
這場戰鬥讓他意識到,進入這個新手教程以來,自己取得的成果是多麼少。他們的等級都比他高,那個中級戰士的職業等級是7級,比他當時的等級高出一倍還多。他已經決定,自己得去狩獵了。
他選擇了這個技能,然後有了一種和當初第一次獲得職業時一樣的感覺。不過,這次這種感覺要弱得多了。
這給了他一種他不太確定能否稱之為“知識”的東西,但他還是本能地理解了相關內容。也許是因為他的血脈能力,但他對此表示懷疑。
不管怎樣,他現在知道怎樣潛行比以前更厲害了。這只是個很細微、很不起眼的變化,離成為潛行大師還差得遠呢。
關閉所有選單後,他對自己挺滿意的,不過或許也有點遺憾,獲得新技能居然這麼平淡無奇。並沒有獲得能發射鐳射束或者用八支箭射落八個太陽之類的能力。
傑克終於從木頭上站起身來,伸了伸懶腰。鐵鏽味立刻讓他想起自己還渾身是血呢。或者更準確地說,是他的斗篷和臉上都是血。
他脫下斗篷,看到裡面的襯衫和褲子倒是沒沾上多少血。他迅速跑到附近的小河邊,洗了把臉,然後又跑回營地,整個過程不到一分鐘。
當他感覺清爽了些後,卻又莫名地覺得身上少了點什麼。他馬上意識到自己身上一件武器都沒有
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