第2章 毒蝰之鱗(第2/3 頁)
要的防線。該技能允許毒蝰傑出鍊金師將部分面板轉化為鱗片,大幅提升堅韌屬性的效果,並增加一定的傷害閾值。所有低於該閾值的傷害都會被抵消。這些鱗片對魔法有極強的抗性,使鍊金師能更好地處理有毒物質。在任何與毒蝰相關的專業中,每升一級,被動提供1點堅韌屬性。願你繼續前行,被毒者選中之人。
讀完技能描述,他不得不反覆確認,以確保自己沒看錯。尤其是技能的稀有度。遠古。不算“原初之幕”的話,這是他遇到過的最高稀有度。
傑克仍然不太清楚不同稀有度之間的差異,但他很確定“遠古”高於“史詩”,低於“傳說”。但具體高多少或低多少,他並不清楚。
這個技能本身遠超他對一個防禦技能的期望。他原本希望能有類似魔力護盾的技能,甚至是他職業的招架或格擋技能,但這個技能遠遠超出了他最瘋狂的想象。
它甚至還為他提供了更多屬性點,這在技能中還是頭一遭。好吧,是永久屬性點。他的“大型獵物獵人”技能在與高階敵人的實際戰鬥中確實會提供屬性加成,但那只是暫時的。而這個技能提供的加成卻是永久的。就好像他的專業現在每升一級能提供更多屬性了。
這讓他不禁思考……這個加成會追溯生效嗎?
如果會的話,這個技能瞬間就能為他提供50點堅韌屬性。實際上,如果算上他的頭銜額外提供的10%加成,那就是55點。當然,前提是這個百分比加成也生效。頭銜獲得的屬性可以享受這個加成,那技能獲得的屬性為什麼不行呢?
不過這最終也無關緊要,因為無論如何他都會選擇這個技能。他需要一個防禦技能,而這個技能實在太好了,不容錯過。
選擇這個技能後,他立刻感覺到一股溫暖的能量流遍全身——一股相當強烈的暖流。
這股流經他身體的暖流,比他到目前為止經歷過的任何一次升級都要強烈。他全身面板髮癢,似乎在變強,他不得不忍住不去抓撓。
幾分鐘後,不適感消失了,一切恢復正常。好吧,是一種新的正常狀態。檢視屬性時,傑克發現堅韌屬性不僅增加了50點,而是55點。
他沒有耽擱,抬起手臂啟用了技能。他面板的紋理瞬間被深綠色的鱗片取代,這些鱗片似乎反射著上方人造太陽的光芒。它們幾乎和他在人形毒蝰身上看到的鱗片一模一樣。
他試著用手指戳了戳鱗片,感受到了堅硬的表面。奇怪的是,這感覺和直接觸控自己的面板並沒有太大區別。這是一種奇怪的感覺,就好像那裡長了很多老繭之類的東西。
他拿出毒牙匕首,試著割自己。刀刃很容易就劃破了鱗片,在他手臂上留下一個小傷口。也許用這把新的稀有匕首來測試不是個好主意……但他確實感覺到了一些阻力。
他把匕首拿開後,等了一會兒,看看鱗片會不會再生,令他失望的是,並沒有。相反,幾分鐘後鱗片就消失了,他的面板又變回了……正常的面板。
這次並沒有消耗太多魔力,但話說回來,他也沒有轉化很大一片區域。這當然讓傑克意識到一件事。他終於有了一個可以在戰鬥中主動使用魔力的技能。也許他龐大的魔力池和高智慧屬性現在能派上更大用場了。
接下來的幾分鐘,他做了各種測試,直到他決定對這個新技能進行一次真正的測試。技能描述說它對魔法有很強的抗性,而他碰巧附近就有一群憤怒且會發射光束的雄鹿。
他把所有鍊金裝置都收進儲物空間,然後往山谷更深處走去。
沒過多久,他就遇到了一小群,有三隻鹿和一隻雄鹿。鹿沒什麼挑戰性,它們主要進行近戰,充當雄鹿的護衛。
他拿出弓,射出一記“灌注強力射擊”,瞬間殺死了第一隻鹿。另外兩隻還沒靠近他,就被“分裂箭”射穿了。為了保險起見,還塗了點壞死毒藥。
雄鹿試圖徒勞地治癒它的同伴,但它們死得太快,它什麼也做不了。於是,它把注意力轉向傑克,發射出一道光束。
傑克欣然接受,他抬起覆蓋著鱗片的手臂擋在身前。有一部分光束穿透過去,擊中了他的胸口,造成了灼傷,但擊中鱗片的部分完全沒有效果。就好像光束一碰到鱗片就消失了,傑克只感覺到那裡有一點溫熱。
他讓這頭野獸又朝他發射了幾道光束,他一次又一次地擋住攻擊。這隻雄鹿54級,但每當光束擊中他的鱗片時,它完全無法對他造成任何實際傷害。
終於,在發射了七道光束後,雄鹿決定改變戰術,開始蓄力發射
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