第65章 副本即鍊金術(第3/4 頁)
不同種類的毒素——而且他最初研製的那一種毒藥差點要了他的命。
初次失敗後,他又嘗試了幾次,雖然進展不大,但也算穩步推進。他的努力並沒有換來等級提升,他的專業等級仍然停留在47級,但他並沒有氣餒。他喝下最後一瓶生命藥水,補滿生命值後,便進入冥想狀態,恢復耐力和魔力。
耐力和魔力相對來說比較容易恢復。魔力會持續再生,而耐力只要他冥想或者睡覺就能恢復。生命值就不一樣了。它雖然也能自然恢復,但速度比另外兩項慢多了。和首領毒牙獾戰鬥時,他損失了不少生命值,如果想讓生命值自然恢復,可能得花上好幾天。他甚至懷疑就算花上一週也恢復不滿。
這就是他使用生命藥水補滿生命值的原因。要是沒有這些藥水,他的進度會慢得多,因為他就得被迫休息很長時間了。這也是為什麼在升級過程中,治療者會如此重要。
幾個小時後,傑克結束冥想,檢視了一下狀態選單,把所有的自由屬性點都加到了感知上。在獲得雄心獵手的標記這個技能之前,他就已經把不少自由屬性點加在感知上了,現在有了這個技能,更印證了他這個選擇是正確的。
檢視完狀態後,他很是滿意。
狀態
姓名:傑克·塞恩
種族:[人類(E)——等級43]
職業:[雄心獵手——等級40]
專業:[惡蝰卓越鍊金術士——等級47]
生命值(hp):3540\/3540
魔力值(mp):3427\/4210
耐力:1501\/1890
屬性
力量:231
敏捷:284
耐力:189
生命力:354
防禦力:190
智慧:421
智力:150
感知:493
意志力:224
自由屬性點:0
頭銜:[新世界的先驅者]、[血脈族長]、[太古者真福佑的持有者]、[地牢探索者I]、[副本開拓者I]
職業技能:[基礎單手武器(劣等)]、[基礎潛行(劣等)]、[高階射箭術(普通)]、[獵人視野(稀有)]、[基礎雙牙風格(稀有)]、[基礎暗影穿梭(稀有)]、[分裂箭(稀有)]、[大型獵物獵手(稀有)]、[魔力注入強力射擊(稀有)]、[雄心獵手的標記(稀有)]
專業技能:[草藥學(普通)]、[釀造藥水(普通)]、[配製毒藥(普通)]、[鍊金師的淨化(普通)]、[鍊金之火(普通)]、[毒理學(稀有)]、[培育毒素(稀有)]、[惡蝰之毒(稀有)]、[惡蝰味覺(稀有)]、[惡蝰觸碰(稀有)]、[惡蝰感知(稀有)]、[惡蝰之血(史詩)]
福佑:[惡蝰的真福佑(福佑——真)]
種族技能:[萬族無盡語(獨特)]、[鑑定(普通)]、[冥想(普通)]、[太古者之幕(神聖)]
血脈:[原始獵手血脈(血脈能力——獨特)]
感知屬性的提升是最顯著的。從進入副本以來,隨著等級提升以及自由屬性點的投入,他的感知屬性已經增加了將近150點。實際上,他大概只投入了120點左右,但他的血脈和頭銜帶來的25%加成讓這個數值有了很大的增長。
而且他能感覺到這種提升。體現在一些小細節上。比如,當他聚焦於某個物體時,能更容易看清細微之處,當他集中注意力聽的時候,能聽到極其細微的聲音。感知屬性並不是直接增強人的感官,如果一直得聽自己的心跳聲之類的,那可就太煩人了。他得主動去集中注意力運用感知,這意味著如果他分心了,那感知能起到的作用就沒那麼大了。
能明顯看出增長的地方就是他的感知領域了。每投入一點屬性點,感知領域的作用範圍和清晰度都會稍有提升。雖然提升幅度不大,但確實有變化。
至於他的危險感知以及其他和血脈相關的能力……他都不知道這些一開始是否和感知屬性有相互作用。話說回來,他的血脈本就是他自身的一部分。就算它們有所提升,他能察覺到嗎?又或者對他來說,這種提升感覺起來就是自然而然的呢?從某種意義上來說,確實是自然的。
他再次關閉狀態選單,短暫地考慮了一下要不要檢視教程面板,但還是決定算了。分心對他沒什麼好處。在這個副本里,就只有
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