第1章 實戰與灰燼(第1/3 頁)
傑克相當享受前往下一座山的旅程,不過他隱隱懷疑,自己當前的獵物可沒這份閒情。
那隻迅猛龍被掐住喉嚨,掙扎扭動著。攻擊者的另一隻手沒給它反應的機會,便將一把骨狀匕首刺向它的太陽穴。
即便匕首刺進了腦袋,它也沒有立刻死去。然而,當匕首上的毒液滲入它的大腦,這頭野獸的生命力迅速消逝,不再動彈。
另一隻迅猛龍撲向傑克,但還沒等靠近,傑克就猛地轉身,狠狠一拳打在它的腦袋側面。這一擊讓它踉蹌了幾步,傑克趁機用手臂勒住它的脖子,將其鎖住。
這隻極度狂躁的迅猛龍驚慌失措,拼命想要掙脫。但傑克輕易地控制住它,對這頭野獸施展了“毒蝰之觸”。幾秒鐘後,隨著那聲悅耳的擊殺提示音響起,這隻生物便不再掙扎。
傑克鬆開手,它倒在地上,與同伴們為伴。傑克看著周圍地上五隻死去的迅猛龍,簡單擦拭了一下匕首,然後放進儲物空間。
這一切實在太容易了。就在幾天前,傑克還在與迅猛龍艱難周旋,而現在它們甚至構不成真正的威脅。
話又說回來,在那次地牢冒險中,他的各項屬性經歷了爆發式增長。他的狀態介面無疑證實了這一點。
狀態
姓名:傑克·塞恩
種族:[人類(E級)——47級]
職業:[野心獵人——46級]
專業:[毒蝰傑出鍊金師——49級]
生命值(hp):3715\/3780
法力值(mp):4007\/4450
耐力:1858\/2470
屬性
力量:257
敏捷:349
耐力:247
活力:378
堅韌:207
智慧:445
智力:168
感知:613
意志力:246
自由屬性點:0
主要是敏捷、耐力和感知有了增長,考慮到他的職業主要為這三項屬性提供加成,這倒也很正常。他的新裝備更是如虎添翼,褲子為敏捷和耐力各加了25點。
到目前為止,他的感知增長最為顯著。他決定繼續採用把屬性點都投入到這項屬性上的策略。
他擔心自己可能發展得過於分散,看看這些屬性,幾乎所有屬性都處於一個相當合理的水平。也許合理得有些過頭了。
成為一個樣樣通、樣樣松的傑克,這是一條危險的道路。看看他的屬性,很多在實際戰鬥中作用不大,甚至毫無作用。
為了力量和敏捷而減少智慧、智力、意志力,甚至堅韌和活力,會極大地影響他的實際殺敵能力。
話又說回來,傑克不僅僅是個獵人,還是個鍊金師。如果沒有他的專業技能,他遠不會達到如今的水平。
這一切歸結起來,就是傑克對於立刻進入下一個地牢有些顧慮。他知道自己時間緊迫,教程面板時刻提醒著他。
教程面板
剩餘時間:18天15小時54分11秒
他還剩兩個半多星期的時間來通關三個地牢,然後應對這個所謂的森林之王。下一個地牢,自然是他眼下的目標。
但在此之前,他想完成幾件事。其中一件是必須完成的,另一件則是有最好,沒有也無妨。
首先,要把他的“毒蝰鍊金師”提升到50級。這個專業的另一項技能肯定會對他有所幫助。“毒蝰之血”已經幫了他大忙,他希望能再獲得一個同樣有用的技能。
其次,他想嘗試提升自己的“高階射箭”技能。在教程剛開始的時候,他僅僅花了幾個小時和卡斯珀在一起,就把這個技能提升到了普通稀有度,到現在,他已經有了很大的進步。
他感覺甚至在職業進階之前,自己就已經接近再次升級這個技能了,而現在,他與成功升級僅有一線之隔。但究竟需要做什麼才能跨越這道坎,他並不確定,這就是為什麼他選擇在進入下一個地牢之前稍作等待。
他需要的不是以生死戰鬥的緊張局面作為催化劑。相反,他需要找到自己缺失的那個小環節,而問題在於他不知道那是什麼。這個技能可能在一小時內就升級——也可能要好幾年,他一無所知。
這就是為什麼他現在慢悠悠地朝著下一座火山般的山前進。他決定清理其中一個山谷,同時進行一些輕鬆的練習。
那些迅猛