第33章 極限突破(第3/3 頁)
屬性點後,敏捷突破了600。作為一名弓箭手,他覺得敏捷成為他第二高的屬性很合適。活力和智慧的數值也緊緊跟在後面。
關閉狀態頁面後,他檢查了一下自己的身體,活動了一下右臂。手臂還有點麻,但似乎功能已經恢復得不錯了。喝一瓶治療藥水應該就能徹底恢復。覺得檢查得差不多了,他再次向上游去。
他最後一個“野心獵手標記”在不到一小時前失效了,被標記的野豬當時還在另一個區域。
傑克思考過這個技能的精確射程限制和最長持續時間,發現兩者都遠超他的預期。標記在更強的敵人身上失效得更快,但即便在那頭強大的野豬身上,也持續了六個多小時。
考慮到野豬的等級比他高那麼多,他覺得這已經相當了不起了。
再次浮出水面,他第一次真切地看到自己造成的慘烈景象。屍體橫七豎八地散落著,每一個小石縫裡都積著血,湖邊的水也泛著絲絲紅色。
毫無疑問,山谷的色調變得豐富多了,只是這色彩頗為血腥。野豬們留下了一百多具同伴的屍體,場面十分恐怖。
許多屍體都殘缺得難以辨認。大部分殘缺並非傑克所為,而是那些狂暴的野豬四處亂扔土系法術造成的。但這並不是說這位獵手沒有造成大量傷害,那些沒了腦袋的大多是他的“傑作”。
傑克早就知道,屍體不像活體那樣堅韌。如果非要猜測原因,他覺得可能是因為屍體失去了體內流動的內力以及任何被動技能帶來的強化效果。
不管怎樣,這意味著其他野豬對已死同伴造成的傷害要嚴重得多。
他看著這一幕,腦海中突然閃過一個奇怪的念頭。為什麼他不在乎?為什麼這景象甚至沒有引起他一絲一毫的厭惡或不安?
就在兩個月前,他還是個上班族,除了在電視和網上,他見過最多的血就是有一次他弟弟流了很嚴重的鼻血。然而現在,他能對著滿是殘缺屍體的山谷,連眼皮都不眨一下。
但事實上,這景象從未讓他感到困擾。甚至從他第一次殺生起,他就沒怎麼在意過。
傑克把這個念頭從腦海中甩出去。對這種事麻木不仁其實挺好,因為這隻會成為他的阻礙。他有更重要的事要做,而且時間緊迫。他只知道意識到這一點很重要。對殺死沒有意識的野獸麻木不仁是好事,但他不想成為那種能不假思索就殺人的人。
他匆匆瞥了一眼教程結束的倒計時,提醒自己時間有限,然後決定在面對教程剩餘部分之前,再進行最後一輪鍊金術。反正他的耐力還是有點低,而且他確實也需要煉製一些藥水。
一個原因是,每次屬性提升,他製作的藥水效果就會更好。每次製作過程中使用的技能提升,藥水效果也會更好。而他已經很久沒有製作過一批新藥水了。
另一個問題是,他已經把剩下的優質耐力和治療藥水都用完了。剩下的都是他很久以前製作的,其中最好的也只能恢復大約500點生命值或耐力。耐力藥水是最差的,因為他更擅長製作治療藥水。
至於魔力藥水,他的儲備還很充足。主要是因為他用得沒那麼多,戰鬥中魔力從來都不是限制他的因素,而且有了新的“極限突破”技能,相比耐力,他覺得魔力也不太可能成為問題。
而且,他每小時只能喝一瓶藥水,無論是耐力、治療還是魔力藥水,所以他得喝當下最需要的,戰鬥時往往最需要治療藥水,戰鬥結束後則需要耐力藥水來快速恢復狀態。
他坐下來,拿出攪拌碗和材料。他很高興自己的項鍊能讓材料保持新鮮,因為他在收集草藥時,並沒有像應該的那樣勤奮。
他先製作一批治療藥水,加入水後開始熬製。他已經有一段時間沒製作過藥水了,沒過多久他就注意到,這次製作比平常容易得多。
魔力流動順暢無比,他感覺自己的掌控力達到了一個新的高度。他按照配方將魔力轉化為生命能量,發現在這個過程中,暗系魔力的好處再次顯現出來,就像在下水道地下城時,暗系魔力幫他提升了其他技能一樣。
重新迴歸鍊金術,這種感覺令人愉悅。然而,從旁觀者的角度看,一個人靜靜地坐在滿是屍體的山谷中製作藥水,這場景可不怎麼田園詩意。
四十分鐘後,他完成了第一批治療藥水。裝滿八瓶後,他開始清洗攪拌碗,準備製作耐力藥水。
這將是他在完成教程剩餘部分之前的最後一輪製作。不用說,只做最好的才夠。
他隱約有種預感,自己會需要這些藥水。
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