第33章 極限突破(第1/3 頁)
他將意識沉浸於冥想之中,卻並未像上次那樣進入高度專注的狀態。儘管冥想技能最近剛升級,但與以往使用該技能時相比,幾乎沒有任何變化。
說實話,這讓傑克鬆了一口氣。在他內心深處,曾短暫擔心過自己平常那種放鬆的冥想,今後會不會總是突然讓他變得極度專注。雖然專注是好事,但這並不利於放鬆身心。那種“時間飛逝”的感覺也沒什麼吸引力。
確認自己的冥想沒有意外變差後,他開始瀏覽長長的系統提示列表。系統一如既往地貼心,他剛有這個念頭,提示就被自動整理成了不同類別。
首先映入眼簾的是他斬獲的眾多擊殺記錄。確切地說,總共124次。看著這些記錄,著實令人印象深刻。
*你已擊殺[鋼牙野豬-77級]-因擊殺高於自身等級的敵人獲得額外經驗。獲得114,000技能點數*
…
*你已擊殺[鋼牙野豬-88級]-因擊殺高於自身等級的敵人獲得額外經驗。獲得136,000技能點數*
最強與最弱的野豬之間等級差距為11級,這一等級差比他在地下城中遇到的其他任何敵人之間的差距都要大。不過得考慮到,這裡只有兩種野豬,其中一種還是首領。
這也解釋了為什麼有些野豬比其他的更難殺死。11級的差距可不是能輕視的。
總體而言,它們的等級都很高。想到這些鋼牙野豬大多都比穴居母獸等級高,傑克覺得這太不可思議了。論實力,獾穴的首領與這些野豬相比,仍然要強得多,但那種驚歎之感依然存在。
當然,敵人的高等級也意味著他獲得了相當多的等級提升,“野心獵手標記”更是進一步增加了經驗獲取。
*“叮!”職業:[野心獵手]已達到66級-已分配屬性點,+4自由屬性點*
…
*“叮!”職業:[野心獵手]已達到71級-已分配屬性點,+4自由屬性點*
*“叮!”種族:[人類(e)]已達到61級-已分配屬性點,+5自由屬性點*
…
*“叮!”種族:[人類(e)]已達到63級-已分配屬性點,+5自由屬性點*
“感覺最近這種意外之喜越來越多了。”他想著,回想起就在幾個小時前,他的副職也提升了不少等級。
職業等級一下子提升了6級,種族等級也提升了3級,這意味著他總共獲得了39個自由屬性點。他本打算把這些屬性點都加到敏捷上,但在最後一刻改變了主意。
畢竟,他還得考慮新的職業技能。
*野心獵手職業技能已解鎖*
傑克興奮地開啟可學習技能列表,滿心期待能看到一些真正厲害的新技能,結果卻很快失望了,因為他只看到兩個新技能,其中一個還是普通品質的技能。
[水上行走(普通)]-對於所有不擅長游泳的人來說,這是一項夢寐以求的技能。在雙腳覆蓋一層魔力,使你能夠在水面行走和奔跑。魔力消耗可忽略不計。
他不太確定自己原本期望的是什麼。沒錯,這是能在水上行走的技能,而他自己剛剛才摸索出如何做到這一點。
當然,這個技能可能會讓他更容易保持在水面行走,甚至可能讓他在行走時還能主動戰鬥並使用其他技能。但他覺得,就算沒有這個技能,他自己也能不太費勁地學會這些。見鬼,他之前連在戰鬥中如何透過引導魔力來召喚箭矢都學會了,這對他來說也不是難事。
不用說,他跳過了這個技能。他寧願選擇之前等級時就可獲得的其他技能,也不要這個沒用的。
至於下一個技能……確實有趣得多。
[極限突破(稀有)]-有時候,人需要超越自我。突破自身極限,以增加耐力消耗為代價,暫時提升所有屬性的效果。耐力消耗翻倍,所有屬性效果提升可達10%。耐力消耗變為四倍,提升可達20%,之後獵手會根據極限突破的持續時間和提升幅度進入虛弱狀態。提升超過20%將導致嚴重後果。
他反覆讀了幾遍,每讀一次,笑容就更燦爛一分。不難看出,這個技能是他透過嘗試加快耐力內迴圈獲得的,那種方法雖然證明有效,但幾乎在各個方面都存在嚴重缺陷。
然而,有了這個技能就不一樣了。一切都在掌控之中。“極限突破”能讓他“正確”地做到這一點,並由系統自身進行強化和修正。從理論上講,他自己有可能實現“極限突破”的效果嗎?也許吧。但這一次,他非