第31章 深思熟慮的觸碰(第3/3 頁)
5自由屬性點*
這太瘋狂了。僅僅做了一點工作,僅僅……十九個小時,他的職業就升了四級?
“搞什麼?”傑克一邊想著,一邊再次檢視教程面板。也許新的“深思冥想”在讓他專注於某事方面有點太有效了……
這整件事對他來說顯然還是巨大的收穫,只是他有點鬱悶自己居然都沒注意到時間的流逝。
“也許這就是人們所說的頓悟?”傑克一邊想著,一邊開始向上遊。不過,他並沒有關閉自己的狀態選單。他從職業和種族總共提升的六級中,獲得了30個自由屬性點。
到目前為止,在挑戰地下城的日子裡,他大部分自由屬性點都加在了感知上,還有不少加在了智慧上。他專注於自由屬性點,調出了一個顯示屬性分配的圖表。
狀態
自由屬性點分配:
力量:57
敏捷:57
耐力:1
活力:26
防禦力:22
智慧:100
智力:0
感知:362
意志力:0
已分配總數:625
看著這個分配圖表,他覺得這其實很有趣地反映了他的歷程。早期為了弄清楚屬性是怎麼回事,他在耐力上加了一點;在挑戰地下城準備喝下“解藥”時,他在活力和防禦力上看似隨意地加了些點數。
鍊金時,他把點數加在智慧上;剛出地下城時,由於與當時的防禦屬性相比,力量和敏捷嚴重不足,他又在這兩項上加了點。
當然,他的感知屬性最為突出,投入了高達362點。考慮到在正常戰鬥中,感知對他的幫助其實不大,這可能有點過頭了。就他所能察覺的,他的感知領域並沒有因此受到太大影響,與血脈相關的其他能力也沒有提升。但也許他的想法有誤——只是就他所能察覺的而言。
感知很可能在他沒想到的方面發揮了作用,在一些細微的地方產生被動效果。他沒有注意到這些,就像他通常不會注意到自己的記憶力和計算能力隨著精神屬性的提升而提高一樣。
它就是發揮了作用,而他幾乎立刻就適應了,讓改變後的狀態成為他的新常態。對於所有擁有系統的人來說,這可能是很自然的事。畢竟,琢磨人如何隨著等級提升神奇地變強,已經變得相當平常了。
這並不是說他沒有注意到感知帶來的許多好處。其中之一當然是他的反應速度,一直都很強,而且還在不斷提升。他預測和解讀對手的能力也有所提高。
現在開始出現的一個問題是,他的身體無法足夠快速地對他想要做的動作做出反應。他覺得自己不夠快,他需要更多速度。敏捷會在近戰和遠端戰鬥的各個方面對他有所幫助。
所以他決定把自由屬性點投入敏捷,以提升自己的戰鬥能力。有30個屬性點,雖然他已經有539點敏捷,但與1059點的感知相比,把30點加到敏捷上顯然更有益。
“我被一群憤怒的野豬追得狼狽逃竄,絕對不是因為速度不夠快,這一點和我的決定毫無關係,一點關係都沒有。”他理所當然地自我否認道。
加上這些點數後,他感覺到屬性提升帶來的暖流,游泳的速度也開始稍稍加快。他知道身體需要一點時間來適應並充分利用這些屬性,但他還是注意到了變化。
他越往上游,就注意到毒量在減少。不過這不是問題,因為他仍然能感覺到毒性從下方不斷上升。所有的土水都被徹底汙染還需要一些時間。
看到湖面後,他考慮冒頭是否安全——這個念頭很快又引出了另一個想法。
……我還需要呼吸嗎?
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