第154章(第1/2 頁)
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&esp;&esp;荒殿一:“?”
&esp;&esp;哎呦?這什麼原理,看他煩惱人格卡牌就高興了?
&esp;&esp;荒殿一:“怎麼還見不得我好過呢,這麼喜歡幸災樂禍可不好,真有這毛病得找個時間讓他們改了。”
&esp;&esp;【不用,反正他們也不看別人的熱鬧,就看你一個的,不是大毛病,不影響你工作】
&esp;&esp;荒殿一:“嘶……?”
&esp;&esp;跟他有仇怎麼的?
&esp;&esp;“不然給我鎖個好感度?我就不用擔心這個了。”
&esp;&esp;【你的意見我收到了,請等待後續功能開發】
&esp;&esp;這就是不行的意思了。
&esp;&esp;“我跟你說,這遊戲背後的工作室也就是倒閉得早,不然就算運營起來了,也得賠不少錢。”荒殿一銳評垃圾遊戲策劃,“本來一邊看著員工血條,一邊還得留意員工的精神狀態,防止他們精神值掉光掉頭幹自己人,就已經很廢腦子了,就這還要給員工開好感度系統,設計這一出的工作室純純就是瘋了。”
&esp;&esp;當玩家有幾個腦子啊?又不都是抖,這還不得把玩家折磨到一邊打遊戲一邊抹眼淚?玩家可不得跑麼。
&esp;&esp;他當然知道現在遊戲已經成現實了,入職的員工對企業和上司有好感度數值高低很正常,但就不能靈活應變一下,把入職員工的好感度全給他鎖了嗎?
&esp;&esp;這麼一想,荒殿一覺得自己以前可真是個溫柔的好策劃。他沒穿之前在研究所設計的那個廢案,就沒想著給玩家上上難度。
&esp;&esp;他可真良心啊。
&esp;&esp;可惜他設計的那款遊戲,是沒有見光的那天了。
&esp;&esp;【你是這麼說,但現在不是玩得挺起勁的】
&esp;&esp;系統很少這樣有興致跟他聊天。
&esp;&esp;不知道是不是荒殿一跟它混熟了,自己話也多了,系統也就被他勾起了跟他搭話的慾望。
&esp;&esp;“我不一樣。老玩簡單的遊戲多沒意思?我這人跟彈簧一樣,你越往下壓,頂起來的勁就越大,失敗得越狠,摔得越慘,腎上腺素飆得越高。”
&esp;&esp;“策劃給我上強度,折磨的時候難受是真難受,通關的時候爽也是真爽,那一刻能爽到你天靈蓋上,這東西體會過一次就容易上癮,”荒殿一笑道,“你沒有腎上腺素這玩意,估計是不懂,上頭的時候就是給我脖子砍了,還留口氣,腦袋連著筋皮,估計我都感覺不到疼。”
&esp;&esp;就為了那一秒的腎上腺素,他就敢把脖子主動往刀下伸。
&esp;&esp;【……原來你是這麼想的,從來沒聽你說過這些】
&esp;&esp;荒殿一:“那當然了,你不知道,我穿越之前身份有點敏感,這話別人說沒什麼,我說?天天圍著我那幫研究員能嚇死,我有個風吹草動,他們都容易過度緊張。明明我也沒幹過什麼壞事。”
&esp;&esp;他以自己理智的分析來看,不覺得自己這樣有什麼不對。
&esp;&esp;但研究員特別怕他走極端。
&esp;&esp;像他剛才說的那些話,一般情況,荒殿一是不會輕易跟人說的。要不是話趕話聊到這,對方還是系統這種特殊的存在,他也不會說的。
&esp;&esp;穿越過來之前,因為被檢測出犯罪值居高不下,他幾歲就被關進研究所。名義上是行為和心理矯正,實際上是以他這個特殊情況做研究。
&esp;&esp;研究員特別喜歡研究他的心理,想知道他是怎麼默默‘變態’成潛在犯的。基本上不管他們怎麼問,荒殿一都不會真跟他們吐露心聲說實話。
&esp;&esp;荒殿一:“要我說,那個檢測器絕對是出毛病了,給我的檢測結果弄錯了。只是有犯罪值檢測在先,我的發言就得注意點,容易讓人產生不好聯想的,還是得少說。”
&esp;&esp;“有些話從我嘴裡說出來,難保不會讓看著我的研究員多想,給我本來就看不到盡頭的‘刑期’再追加個不知道多少年。沒必要。”