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第251章 事在人為(第2/2 頁)

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是人有問題。

這世上的任何事物都無好壞。

壞的是人。

好的也是人。

一把槍,在土匪手中就是殺人利器,在士兵手中就是衛國神器,在射擊遊樂場裡就是娛樂玩具。

槍就是槍,而非其他。

標籤是人打上去的。

同樣的。

你給我一塊錢,然後我給你十塊錢。

這要是一個臭名昭著的騙子說出來的話,那肯定非常可笑。

可要是這是一名誠信非凡的君子說出來的話,那這就是一個千金不換的承諾。

先飽帶動後飽。

要是陽江來做,那肯定是打著這個名義來搜刮民脂民膏而已。

可要是季祿自己來做呢?

要是楚正仁這個寧願餓死自己都不願餓死居民的人來做呢?

孰輕孰重,一目瞭然。

胸中驚濤洶湧許久,季祿好一會才回過神來。

終於,季祿誠懇道:“那我要怎麼做?”

,!

見季祿終於明白,陽江長舒一口氣,“這個嘛,說簡單也簡單,說難也難。”

“無非是一個必要,兩個不要。”

聽到這裡,季祿打起精神,聚精會神的聽了起來。

陽江繼續道:“先飽帶動後飽,其實就是一種方法,我稱之為遊戲管理法。”

“就像是遊戲,你的遊戲中有十名角色。”

“這些角色都非常弱小,那該怎麼辦呢?”

“很簡單,將所有角色的資源都集中在一塊,九個角色的資源去供養一個角色,這樣這名角色很快就能成長起來。”

“接著在用這名成長起來的角色去打高階副本,反哺其餘的角色,這樣所有的角色都能成長起來。”

陽江說完喝了口酒,繼續道:“而這必要和不要就是這種方法帶入到現實之中能不能成的關鍵。”

“必要就是,必須要做到絕對公平公正。”

“不要就是,不要手伸太長,不要“心慈手軟”。”

“這是什麼意思?”季祿疑惑。

陽江豎起一根手指搖了搖,“必要其實就是模擬遊戲中的玩家。”

“玩家絕對公正,操控角色的時候不會偏愛任何一個角色。”

“而不要則是現實中的一些因素了。”

“不要就是人的問題。”

“你要如何確保這些飽了的人去幫助那些不飽的人呢?”

“答案是控制他們。”

“可現實中,一個人能完全控制多少個人?”

“一個人最多就控制五六個人,再多就會超出控制,一旦這些人脫離了掌控,那麼擁有資源的他們就會反過來危害到你的位置。”

“所以你的手不能伸太長,也不能太心慈手軟。”

“一旦遇到有這種苗頭的人立刻就要清除。”

“先飽的人也需要控制人數,讓人數始終在一個你能完全掌控的數量,讓他們無論如何都翻不起風浪。”

陽江說完,看向季祿。

後者則是將這些全部記在了本子上。

陽江再補充道,“最後還有一點,必要一定要絕對做到。”

“不要做不到只是會讓這趟列車偏移軌道,而必要做不到就會讓這趟列車翻車。”

季祿記錄下這最後一句話,深深點頭。

這個辦法的前提就是那一個必要。

要是執行者不是絕對公平公正,或者執行者被腐化了。

那這個計劃就是一個純粹的樂子。

:()大玩家:第一紀元

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