第5章 撈一波再走(第1/2 頁)
魯伯特編瞎話的本事,肉眼可見的在提升,而且被救醒的三個礦工也開始給他貢獻忽悠點,一切都在往好的方向發展。
而這幾個礦工聽完他的解釋,立刻就高興起來了,他們可不會去考慮這些神奇的法術是什麼原理,結果是好的就行了。
這差不多相當於是多了一條命啊,只要人不是當場就死掉,在這個小教堂裡,可愛的魯伯特就可以把人救回來,這個小鎮的人要有福氣了。
但興奮勁頭過後,他們立刻就愁眉苦臉起來了,這命是救回來了,可這奉獻費用怎麼算呢?
以前老神父管事的時候,救回一個人,奉獻費用要50枚帝國銀幣,差不多是半枚大金幣了。
這下 一連三條人命,還不算領頭大漢的小傷,何況還比以前更快更好了,總不能比以前還便宜吧?
就算和以前一樣,這一枚半的大金幣誰可以拿的出來?他們都是上有老下有小的,不然也不會去幹最辛苦最要命的礦工。
魯伯特還在這邊想新話術忽悠人呢,也發現了這一群大漢的尷尬表情,略一思考也想到了奉獻費用的問題,畢竟他印象深刻的也就是賺錢了。
但現在不同了,他對忽悠點數的需求遠大於他對金幣的需求,不是他不想走了,而是他想在走之前,可以多撈一點忽悠點數。
有了忽悠點才有實力,而有了實力才可以自保。
現在事實已定,被坑到這個世界,又沒法退回去,於是想明白後續出路的魯伯特微微一笑,開始忽悠:
“以後奉獻費用都降低一點吧,救命的話10枚銀幣,其餘視傷情的嚴重程度,酌情減少,這一切都是神的旨意。”【忽悠點+10】
這下直接打了一個兩折,可以說是大降價了,讓幾個礦工也鬆了一口氣,雖然還是有點貴,但畢竟和人命比起來還是值得的。
魯伯特繼續忽悠:“你們也可以通知鎮上的其他居民,有病有痛的都可以來看看,只要我的力量還可以支撐,都會幫大家治好的。
畢竟讓大家不被傷病困擾,就是我唯一的目的。”【忽悠點+10】
這些人所有的兜都翻遍了,也只湊了33枚銀幣,訥訥有些不好意思。
而魯伯特只收了30枚:
“我作為一個神職人員,對金錢一點也不感興趣。”【忽悠點+10】
“這些金幣也都是為了修繕和維護教堂的費用。”【忽悠點+10】
魯伯特的高尚品格獲得了礦工們的交口稱讚,也紛紛表示會幫他宣傳,讓更多的人來找他治病療傷,然後千恩萬謝的離開了教堂。
魯伯特真的是意猶未盡啊,這忽悠點刷的也太順暢了,他甚至都生出了“就留在這裡算了”這麼恐怖的想法。
因為很難找這樣合適刷忽悠點的工作了,但這裡的不確定風險又讓他無可奈何。
這幾人走後,魯伯特決定再待個一兩天,收割一波忽悠點再走。
這幾人幫他刷了一共92個忽悠點數,魯伯特想先把自己的人物等級升上來,這樣能提升人物的綜合屬性,容錯率更高,避免被人秒了。
而且【治療術】暫時是夠用了,人物等級也可以提升一定的【治療術】的血量,溢位太多沒有意義。
於是他投入51個忽悠點,把人物等級從lv3(1/3)直接懟到lv10(10/10)。
他欣喜的發現提升過程中,自身的身體素質,像力量、感知這些都有了明顯的提升。
甚至因為提升太快,還很有點不適應,走路都不穩了,但興奮感卻伴隨始終。
但之後問題就很快出現了,他發現無法繼續提升了,lv10的10個忽悠點明明已經點滿了,就是無法繼續加點了,也就到不了lv11。
這時系統提示才姍姍來遲【人物如果要提升到下一個階段,需要至少有兩項技能同時達到lv10滿級。】
沃日,系統果然是懂營銷的,什麼叫先上船,後買票,它可以隨意加條件,它還享有最終解釋權。
魯伯特最開始還想著技能都別管,先把人物懟滿級看看是什麼情況呢,現在明顯是不可能了。
現在還好,他還有兩個技能可以提升,就是【治療術 】和【虛空觸手】。
如果20級往上升21,還要兩個滿級技能怎麼搞?待在一個地方刷忽悠點,刷到無敵再出山,這條路也明顯走不通了。
於是只能把剩下的點數全往【虛空觸手】上懟,硬生生從lv1(0