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第2章 遊戲背後的殺戮(第2/2 頁)

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裡面的東西之所以能帶回現實,是因為每個進入遊戲的玩家,都會啟用一個一立方的空間!

而每活過一場求生遊戲,都會在進入下一場求生遊戲後,空間再增加一立方米,以此類推。

活得越久,空間就越大!

而且,玩家之間,空間是可以被掠奪的,只不過掠奪來的空間不能與原本的空間面積進行融合。

也就是說,只要你足夠強,也足夠狠,哪怕經歷的遊戲不多,也可以裝備上多件空間道具,只不過掠奪來的空間道具,因為原主人死亡,將無法再繼續成長。

搶來的時候多大,就永遠是多大!

在進入求生遊戲之後,就立刻可以啟用一個一立方米的空間,但空間繫結是需要載體的,最優選當然是首飾,比如戒指,吊墜,耳環,手鍊,手鐲,手錶等。

而繫結什麼樣的載體,並不是由玩家決定的,而是由求生遊戲自主選擇,飾品類是被優先選擇的。

如果一個人身上什麼飾品也沒戴,也會選擇隨機繫結衣服,鞋子,帽子,而這些都是比較容易丟失和被人搶奪的,畢竟目標大,也容易被撕扯壞。

如果載體壞掉了,空間也是會跟著消失的。

前一世,有許多先前進入遊戲的老玩家,就因為自己的空間載體壞了,無論再經歷多少場遊戲,空間面積也無法再增加,從而進入遊戲之後,就會選擇搶新玩家的空間載體。

雖然搶來的面積無法增加,但這玩意卻是不認主的,拿在誰手裡也可以用,只要搶來的空間載體夠多,並不比繫結的可成長空間差。

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亡命警探
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