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第二十三章 骷髏的戰鬥力(求追讀)(第1/2 頁)

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第23章 骷髏的戰鬥力(求追讀)

瞬間,李察再次魂遊,這次依舊是附身佝僂人影,依舊是一遍又一遍地,大聲念起操控骷髏的咒語,但重點已經變了,這次李察的重點在於,感悟如何操控骷髏,進行日常動作。

數次施展下來,李察似乎茅塞頓開,靈感爆棚,原來是要將自己的精神力,細分為兩根觸鬚,並以一定的節奏分別操控骷髏架子的左右半身。

但將精神力細分,並探出一根觸鬚和兩根觸鬚的難度,完全不可同日而語!

於是,那道佝僂人影,便反反覆覆地,操控骷髏如何走路,先邁出左腳,後邁出右腳,慢慢的步伐協調後,手臂也要擺起來......

良久,當回神之後的李察,再次施展起操控骷髏這個戲法時,果然,骷髏走路明顯順暢許多,更像是個正常人的走路模樣。

又施展了幾次後,李察已經完全能把握好,這個步行的操控節奏。

頓時,李察喜形於色,操控著骷髏“喀喇喀喇”滿屋子亂跑。

一時間,腦中靈光一閃,李察控制骷髏加速跑到椅子邊,狠狠一記手刀劈在木製椅背上!

只聽“咔嚓”一聲,清脆的木頭碎裂聲響起,堅硬的椅背橫杆輕鬆斷成兩截。

李察走近一看,先是仔細看了下骷髏架子的手掌骨,接著又看了看椅背橫杆的斷裂處,眼前一亮。

學派宿舍裡配備的椅子,所用木材都為黑松木,結實耐用。

要是不刻意破壞,李察估計能用上幾十年不用更換,但就是這樣堅硬的木材,也是被他操控的骷髏輕鬆劈開。

這應該不僅僅是因為,美蘿給的這具骷髏生前為準騎士,骨架結實的問題。

而更多是在於巫術的神奇,似乎在精神力的操控下,骷髏的骨骼硬度,也被某種不知名的原因增強了!

否則的話,李察真的不知道,該如何解釋手掌骨完好無損,而幾乎同樣堅硬結實的黑松木,卻輕易斷開了。

當即,為了驗證自己的猜測,李察又操控骷髏,將椅背的另兩根靠背擋條劈斷。

再次檢查骷髏的手掌骨時,果然還是潔白無損,完好如新!

李察面色一喜,收回精神力觸鬚,將散落一堆的骸骨,挑了一根骨頭,拿起騎士長劍輕輕地比劃了幾下。

在沒有精神力加持下,骨頭卻依舊沒被劃出劃痕,李察頓時大為驚訝,看來自己之前的猜測是錯誤的。

顯然,並不是自己精神加持的原因,而是因為這種骸骨被某種手段加強過。

李察拍了下額頭,終於回想起,美蘿走之前所說的那句話,“這是一具準騎士的骸骨,經過了初步的提純和強化。”

關鍵應該就在提純和加強這兩個字上!

當然,還有“初步”兩個字,這表明骨頭的硬度,應該是可以進一步加強的。

“咦,這才施展了幾次,我怎麼就感到精神力消耗很大!”李察面露疑惑,按理說操控骷髏應該消耗精神力極小,怎麼會發生操控數次就精神力消耗過半的感覺!

難不成,隨著操控骷髏這個戲法掌控層次越高,操控時所消耗的精神力也會隨之加大?

不對不對,應該是操控骷髏進行越複雜的動作,所消耗的精神力也會越大,持續操控的時間越長,所消耗的精神力也會越大!

一想到這裡,李察面色一暗,眉頭緊皺。

這麼看來,自己精神力不足的這個短板,必須得抓緊補上。

要不然,即便能將骷髏操控的精妙無比,但倘若時間太短,那也沒什麼實戰價值了!

這和李察原本期望的,在野外操控骷髏大殺四方的計劃,差距頗大。

調出面板一看,只見【巫術】一欄:操控骷髏(粗淺14%)。

已然是晉入了第二個層次,即粗淺層次。

李察大致估算了下,雖然現在的骷髏架子靈動了許多,像是真人在行走。

但相應的精神力消耗,比入門層次時,要多了近三成,差不多每半個小時,就需要消耗0.4個單位的精神力。

換算一下,就是每小時消耗0.8個單位的精神力。

“這......難不成下一個層次,即嫻熟層次需要消耗,1個單位以上的精神力?這樣的話,豈不是意味著,我只能維持骷髏最多兩三個小時,便會耗盡精神力!”

李察來回踱步,思考著是將戲法【操控骷髏】進一步提升,還是先暫緩。

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境中之月玄武炎黃紀塔內時間加速,我以天刀證無敵我的屬性加點器
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