第二十三章 骷髏的戰鬥力(求追讀)(第1/2 頁)
第23章 骷髏的戰鬥力(求追讀)
瞬間,李察再次魂遊,這次依舊是附身佝僂人影,依舊是一遍又一遍地,大聲念起操控骷髏的咒語,但重點已經變了,這次李察的重點在於,感悟如何操控骷髏,進行日常動作。
數次施展下來,李察似乎茅塞頓開,靈感爆棚,原來是要將自己的精神力,細分為兩根觸鬚,並以一定的節奏分別操控骷髏架子的左右半身。
但將精神力細分,並探出一根觸鬚和兩根觸鬚的難度,完全不可同日而語!
於是,那道佝僂人影,便反反覆覆地,操控骷髏如何走路,先邁出左腳,後邁出右腳,慢慢的步伐協調後,手臂也要擺起來......
良久,當回神之後的李察,再次施展起操控骷髏這個戲法時,果然,骷髏走路明顯順暢許多,更像是個正常人的走路模樣。
又施展了幾次後,李察已經完全能把握好,這個步行的操控節奏。
頓時,李察喜形於色,操控著骷髏“喀喇喀喇”滿屋子亂跑。
一時間,腦中靈光一閃,李察控制骷髏加速跑到椅子邊,狠狠一記手刀劈在木製椅背上!
只聽“咔嚓”一聲,清脆的木頭碎裂聲響起,堅硬的椅背橫杆輕鬆斷成兩截。
李察走近一看,先是仔細看了下骷髏架子的手掌骨,接著又看了看椅背橫杆的斷裂處,眼前一亮。
學派宿舍裡配備的椅子,所用木材都為黑松木,結實耐用。
要是不刻意破壞,李察估計能用上幾十年不用更換,但就是這樣堅硬的木材,也是被他操控的骷髏輕鬆劈開。
這應該不僅僅是因為,美蘿給的這具骷髏生前為準騎士,骨架結實的問題。
而更多是在於巫術的神奇,似乎在精神力的操控下,骷髏的骨骼硬度,也被某種不知名的原因增強了!
否則的話,李察真的不知道,該如何解釋手掌骨完好無損,而幾乎同樣堅硬結實的黑松木,卻輕易斷開了。
當即,為了驗證自己的猜測,李察又操控骷髏,將椅背的另兩根靠背擋條劈斷。
再次檢查骷髏的手掌骨時,果然還是潔白無損,完好如新!
李察面色一喜,收回精神力觸鬚,將散落一堆的骸骨,挑了一根骨頭,拿起騎士長劍輕輕地比劃了幾下。
在沒有精神力加持下,骨頭卻依舊沒被劃出劃痕,李察頓時大為驚訝,看來自己之前的猜測是錯誤的。
顯然,並不是自己精神加持的原因,而是因為這種骸骨被某種手段加強過。
李察拍了下額頭,終於回想起,美蘿走之前所說的那句話,“這是一具準騎士的骸骨,經過了初步的提純和強化。”
關鍵應該就在提純和加強這兩個字上!
當然,還有“初步”兩個字,這表明骨頭的硬度,應該是可以進一步加強的。
“咦,這才施展了幾次,我怎麼就感到精神力消耗很大!”李察面露疑惑,按理說操控骷髏應該消耗精神力極小,怎麼會發生操控數次就精神力消耗過半的感覺!
難不成,隨著操控骷髏這個戲法掌控層次越高,操控時所消耗的精神力也會隨之加大?
不對不對,應該是操控骷髏進行越複雜的動作,所消耗的精神力也會越大,持續操控的時間越長,所消耗的精神力也會越大!
一想到這裡,李察面色一暗,眉頭緊皺。
這麼看來,自己精神力不足的這個短板,必須得抓緊補上。
要不然,即便能將骷髏操控的精妙無比,但倘若時間太短,那也沒什麼實戰價值了!
這和李察原本期望的,在野外操控骷髏大殺四方的計劃,差距頗大。
調出面板一看,只見【巫術】一欄:操控骷髏(粗淺14%)。
已然是晉入了第二個層次,即粗淺層次。
李察大致估算了下,雖然現在的骷髏架子靈動了許多,像是真人在行走。
但相應的精神力消耗,比入門層次時,要多了近三成,差不多每半個小時,就需要消耗0.4個單位的精神力。
換算一下,就是每小時消耗0.8個單位的精神力。
“這......難不成下一個層次,即嫻熟層次需要消耗,1個單位以上的精神力?這樣的話,豈不是意味著,我只能維持骷髏最多兩三個小時,便會耗盡精神力!”
李察來回踱步,思考著是將戲法【操控骷髏】進一步提升,還是先暫緩。