004:坐騎(第2/2 頁)
所以會這麼想,一來這三匹馬是陳諾穿越以來遇到的體型最大的生物,將其殺死後可獲得的生命力想必不會低於3點,讓他有些心動。
二來剛剛馬匹的表現也指明瞭他留著這三匹馬不會有什麼大的用處,反倒是因為要照顧它們,他之後的狩獵必然會受到影響。
想到這兒陳諾就毫不猶豫的拿起了彎刀,準備殺馬了。
然而就在他舉刀之際,他突然又心生福靈心至之感,當下就用意念喚出d介面。
在一片亂碼中,屬於【統御】技能的位置這會兒正快速的閃爍著,就像是破圖的電視螢幕一般。
如此閃爍了兩個呼吸的功夫後,【統御】技能解鎖了!
不同於其餘技能解鎖,當【統御】技能解鎖的瞬間,陳諾就感覺自己多了一種五感之外的感官。
很難形容這種感官是什麼,但它卻在出現的一瞬間就給陳諾一種如臂指使的感覺。
順著本能的指引,陳諾試著“睜開”了這新出現的感官。
瞬間,陳諾眼前的世界就出現了變化,他以及他身前的馬的頭頂上都出現了淡藍色的小框,上面羅列著好幾條資訊。
首先是他自己,這個藍色的小框和他的個人狀態看上去幾乎完全一樣:
【英雄單位】
【生命值:355(100%)】
【體力:精力充沛】
然後是他身前的馬匹:
【可騎乘單位】
【生命值:235(87%)】
【體力:疲憊不堪】
【生命等級:3】
【等階:2(戰馬)】
【距離下一等級還需經驗:255】
眼前這既視感很強的藍色小框讓陳諾很快就聯想起他很久前做的一個d,這個d和軍隊系統高度繫結,原理就是他把部分烤肉社軍隊模組的原始碼扒出來,重寫了一個ui後把各種兵模屬性渲染到單位模組的上方。
當時陳諾想著的是可以透過這個模組在戰場上實時瞭解兵員的狀態,以及讓兵員可以在戰場上就完成晉升,沒想到此刻它卻先軍隊模組一步解鎖。
陳諾不由得大喜過望,也不想著殺馬了,試著用這新出現的本能去“觸碰”戰馬。
在他觸碰到戰馬的瞬間,他的視網膜上就出現了一個彈窗:
【是否統御此單位:戰馬】
【當前剩餘兵員容量為:1】
【是!】
在心頭下達這樣的指令後,陳諾就發現他新的感官快速的把戰馬身上一種類似的東西抽離了出來,然後一口吞了下去。
下一瞬,他就感覺自己能隱隱約約感受到戰馬傳來的欣喜的情緒。
當陳諾的目光看向戰馬時,他發現它的眼神都清澈了好些,甚至感覺其中閃爍著些許人性。
試著開關了幾次新出現的感官,或者說“偵查視覺”,陳諾就決定把其餘兩匹馬給殺了——
左右養著也沒用,統御容量用完了不說,他也不需要兩匹坐騎。
試著騎上戰馬將其餘兩匹馬亂刀砍死後,陳諾先是不出所料的發現自己的【騎術】和【單手武器】都提升了三點,然後他開啟偵查視覺後還驚喜的發現,戰馬的資訊也出現了變化:
【距離下一等級還需經驗:197】
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