001:呼吸回血(第2/2 頁)
手摁住狼頭,一手又往裡狠狠的扣了又扣!
如此三四個來回後,野狼漸漸掙扎的沒了氣力,陳諾見他再也不動了,又等了三四個呼吸後才重重的倒在了一旁。
鑽心的疼痛讓陳諾幾乎在倒下的瞬間就想要大聲叫喚,然而心頭的理性卻又在第一時間壓制了他這個可能會給自己帶來危險的舉動。
就這樣,陳諾強忍著疼痛,一聲不吭的躺倒在野狼的屍體邊上,一動不動。
漸漸的,陳諾感覺自己的手麻木了,隨後也不知道是是不錯覺,受傷的手上開始出現一絲絲的暖意,疼痛也隨之漸漸舒緩了起來。
陳諾頓時心頭一喜,但卻沒有放鬆牙關,還是保持著安靜繼續忍耐。
如此又是幾百個呼吸過去了,數著自己的呼吸,陳諾的神情漸漸的不再猙獰。
此刻,陳諾感覺到自己手上的痛楚已經緩解到了一個他可以忍受的地步,一眼望去雖然還是鮮血淋漓,但他透過緩緩發力的試探後發現自己手臂上被咬破的肌腱和血管都已經修復完成,剩下的傷大概就只是些許破損的表皮。
【我賭對了!我這tmd能呼吸回血!】
陳諾在心頭大吼,內心振奮。
如此又過去了幾十個呼吸的功夫,陳諾感覺身上的傷都已大好,當下就爬了起來。
下意識的扭頭看向身旁的狼屍,陳諾一時間只感覺自己心頭有什麼東西被崩斷了。
福靈心至般的用意念點開d介面,陳諾發現原本都是0的【跑動】和【醫療】都已經變成了5,與此同時,他設計的人物狀態ui也出現了——
之前還是一堆亂碼。
【人物:陳諾】
【生命值:78(+2)】
看到生命值後面的(+2)後,陳諾頓時大喜。
如果他沒有猜錯的話,他設計的所有d中最超模的模組從亂碼中恢復正常了!
在陳諾釋出的所有d中,最為超模的就是一個可以透過殺敵增加玩家各類素質的d,而在殺敵過後,這些增加的屬性並不會立馬增加,而是以一個漸進的速度在一天之內緩緩增加,具體表現就是會在殺敵之後在人物狀態列中出現諸如(+n)這樣的提示。
如今雖然任務狀態列只剩下了【生命值】這一欄,但這也很讓陳諾欣喜了,因為這至少讓他的殺戮收益出現了一個新的收益乘區——原本他殺戮生物只能獲得技能經驗,但現在他還能在此基礎上獲得一份直接的屬性收益!
原地站著想了想後,陳諾飛快的在周圍找了塊還算尖銳的石頭,費了老大勁把狼屍弄得七零八碎,腥臭的血在四周流了一大攤。
做完這一切後,陳諾趕忙在地裡打了好幾個滾,直到身上看不出一絲血跡也聞不到一點除了土腥味的味道後才趕忙跑到十幾米外,找了個草茂盛的地方貓了起來。
陳諾決定以狼屍誘殺一波...
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