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遊戲設定01(第1/1 頁)

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三大種族:人,獸,精靈

六大職業:戰士(人),法師(人),妖狐(獸),騎士(獸),祭司(精靈),羽芒(精靈)。

四大屬性點:體力,魔法,力量,敏捷。

七大生活職業:藥師,鐵匠,裁縫,農民,商人,礦工,工匠。

技能:

1戰士

主要分敏捷類和力量型戰士。所以技能也有敏捷型和力量型兩種。敏捷型的技能適用長兵器,如長刀,槍等等。力量型的戰士用的是斧錘短兵器,自然也有另一套斧錘類的技能。

2法師。

法師技能也分類水系技能和火系技能~~

3妖狐

分為寵物技能和金系法術攻擊

4騎士。

所有騎士技能都一樣。

5祭司

祭司技能分有光明系和黑暗系,光明系乃是木系技能,黑暗系乃是土系技能。

6羽芒

所有羽芒技能一樣。

7藥師

藥師的技能主要是採集術(採集草藥)分辨術(分辨識別草藥功能)冶煉術(煉製靈藥)

8鐵匠

鐵匠技能主要是打造武器。

9裁縫

打造裝備

10農民

開墾術,種植術,採集術,生產術

11商人

鑑定術(能鑑定任何具有未知屬性的物品)

12礦工

採掘術,察看術,提煉術

13工匠

修補術,打磨術,製造術

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10級一轉。玩家選定種族,職業。

30級二轉,同時進入大地圖。同時也開始打城。

最高等級100。

30級後,角色完成2轉的同時,可以選定英雄角色。進入英雄角色之後,根據英雄角色等級,可以選定相應的戰略任務,並獲得相應的戰略兵力。

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以上的一個簡單體系,我總結了一下,方便大家看的清楚。慢慢的,我會把建築單位屬性,武器和裝備屬性,還有詳細的遊戲背景,實力分佈等等資料一一整理發上來給大家看看。

另外,想跟大家說明下。進入大地圖前,男豬個人實力的發展會有很大的比重。進入大地圖之後,就會加入戰略元素。

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