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第28章 我們玩的是同一個遊戲嗎?(第2/2 頁)

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複雜程度,如果陣法負荷超出太多,執行陣法的消耗會大幅提高。

完成陣圖佈置後,就可以透過螢幕右下角的佈局配置按鈕為陣圖命名,並進入角色分配的頁面。

在角色分配頁面,玩家可以為每一個陣樞和陣眼分配角色。

從陣眼到陣樞的路徑中,角色的五行屬性每經過一次相生,都會使該陣眼的玄機效果擴大。

安排陣樞/陣眼角色的五行至關重要。

陣法一旦佈置成功,玩家就可以駕馭陣法進行戰鬥。

陣法戰鬥中,陣法遭受攻擊時,所受到的傷害由陣法中所有人平均分擔。

每過一定時間,陣法中所有人的靈氣都會按比例進行一次均衡。

靈氣均衡的週期和陣法運轉能力有關。

陣法穩定度會隨著陣樞角色靈氣的消耗而降低。

如果陣眼被破,陣法穩定度會大幅度降低。

如果陣樞被破,陣法穩定度就會歸零。

每次陣法穩定度下降,就有可能暴露陣眼。

陣法穩定度越低,暴露陣眼的機率就越高。

當陣眼暴露後,暴露的陣眼將不會享受傷害分擔的效果,此時為對陣法造成重創的好機會。

陣眼暴露後,可以透過變陣來遮蓋被暴露的陣眼。

……

看到這些繁雜的設定,何田田整個人都不好了。

何田田內心:師傅,別唸了!

不要說是先前沒察覺到能在遊戲中能進行佈陣。

就算是察覺到了這一玩法。

知道這麼複雜的話,何田田也不會去嘗試。

這特麼的設定簡直反人類啊!

可偏偏遊戲中這樣反人類的複雜設定不止於此。

從攻略上看,玩家成立的門派還可以同一些ai門派進行互動。

這些互動包括交易。

但交易不同於一般遊戲的直接交易。

在《獨一無二的修仙模擬器》中,即便是交易也有著自己的繁瑣規定。

必須要建立交易區才可交易。

交易過程中只有交易區內的物品可以交易,交易得到的物品也會放置在此處.

第一次與見面需要拜山才可進一步交易。

而拜山需要送對方一些物品。

某些高階物品還不能直接交易,需要一定數量的人情才能交換。

點選送禮按鈕可將物資送給對方。

可透過送禮完成門派任務,或是送掌門心儀之物來實現人情。

對於這樣的設定,何田田整個人都不好了。

滿滿的全是瑣碎的細節以及人情世故,說好的修仙呢?

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