第28章 我們玩的是同一個遊戲嗎?(第2/2 頁)
複雜程度,如果陣法負荷超出太多,執行陣法的消耗會大幅提高。
完成陣圖佈置後,就可以透過螢幕右下角的佈局配置按鈕為陣圖命名,並進入角色分配的頁面。
在角色分配頁面,玩家可以為每一個陣樞和陣眼分配角色。
從陣眼到陣樞的路徑中,角色的五行屬性每經過一次相生,都會使該陣眼的玄機效果擴大。
安排陣樞/陣眼角色的五行至關重要。
陣法一旦佈置成功,玩家就可以駕馭陣法進行戰鬥。
陣法戰鬥中,陣法遭受攻擊時,所受到的傷害由陣法中所有人平均分擔。
每過一定時間,陣法中所有人的靈氣都會按比例進行一次均衡。
靈氣均衡的週期和陣法運轉能力有關。
陣法穩定度會隨著陣樞角色靈氣的消耗而降低。
如果陣眼被破,陣法穩定度會大幅度降低。
如果陣樞被破,陣法穩定度就會歸零。
每次陣法穩定度下降,就有可能暴露陣眼。
陣法穩定度越低,暴露陣眼的機率就越高。
當陣眼暴露後,暴露的陣眼將不會享受傷害分擔的效果,此時為對陣法造成重創的好機會。
陣眼暴露後,可以透過變陣來遮蓋被暴露的陣眼。
……
看到這些繁雜的設定,何田田整個人都不好了。
何田田內心:師傅,別唸了!
不要說是先前沒察覺到能在遊戲中能進行佈陣。
就算是察覺到了這一玩法。
知道這麼複雜的話,何田田也不會去嘗試。
這特麼的設定簡直反人類啊!
可偏偏遊戲中這樣反人類的複雜設定不止於此。
從攻略上看,玩家成立的門派還可以同一些ai門派進行互動。
這些互動包括交易。
但交易不同於一般遊戲的直接交易。
在《獨一無二的修仙模擬器》中,即便是交易也有著自己的繁瑣規定。
必須要建立交易區才可交易。
交易過程中只有交易區內的物品可以交易,交易得到的物品也會放置在此處.
第一次與見面需要拜山才可進一步交易。
而拜山需要送對方一些物品。
某些高階物品還不能直接交易,需要一定數量的人情才能交換。
點選送禮按鈕可將物資送給對方。
可透過送禮完成門派任務,或是送掌門心儀之物來實現人情。
對於這樣的設定,何田田整個人都不好了。
滿滿的全是瑣碎的細節以及人情世故,說好的修仙呢?
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