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第14章 圍牆修築計劃(第1/2 頁)

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第二天早上九點,姜晨準時地坐在電腦前。

進入了遊戲,遊戲角色還是在領主府裡,但莎米菈已經不見了,啥也沒留下。

屋外隱隱可以聽見居民在幹活兒的聲音,看樣子即便是遊戲更新升級,遊戲世界的時間仍然在流動。

所以...昨晚到底是乾沒幹過?

最重要的過程給整沒了,姜晨不知道該露出什麼表情了。

沒有過程,這道題零分!

讓角色穿戴好裝備之後,推開屋門來到門外,轉頭看了看這間從第一天開始就沒變化過的破領主府。

昨晚想好的計劃裡,應該還要再加上一條——修繕領主府。

起碼得把屋頂那個破洞給補上,不然隨便下一場雨領主府得變成水簾洞。

既然要造圍牆,那麼後續也得要挖幾條溝渠用作排水,以防大雨降臨。

他可不想辛辛苦苦修建的房子被水淹了。

姜晨找到內政官馬庫斯,吩咐了他接下來的圍牆與領主府修繕計劃。

聽完,馬庫斯點了點頭,有些為難地道:“大人的領主府一定是要修繕的...不過第二個計劃,要在十天內修築一圈圍牆,我們居民數量太少了,人手根本不夠。”

“我們的伐木斧磨損的很厲害,如果不能及時修補,效率還會進一步下降。”

馬庫斯的擔憂姜晨昨晚也有想過。

拓荒領現在實際上的範圍大約百米長寬,如果修成正方形的,按照佈雷格沼澤樹木的尺寸來看,修建一面牆起碼需要400根足夠高的木頭,四面就是1600根。

若是要修建內外兩層中間夾雜泥土的加強圍牆,這個木頭的數量還要翻上一倍。

此外,除了砍伐收集木頭之外,還需要花費大量人力在地上挖掘插入木頭的凹槽,以及後期在夾層填入泥土的工作量。

單靠二十多個居民,根本不可能在十天內完成這項工程。

幹一個月都完不成!

說到底,還是人力不足!

姜晨馬上寫道:‘我聽說你和其他居民都來自同一個村子,後來逃難進了佈雷格沼澤這裡,那你能夠勸找到其他逃難的村民並勸說加入拓荒領嗎?’

“大人,我當然願意勸說其他村民來拓荒領。”

馬庫斯略微蒼老的臉龐上寫著無奈,眼裡還有一絲傷感,語氣沉重道。

“我們當時一起逃進佈雷格沼澤,但在半途中遭遇了沼澤生物的襲擊,被迫分開逃跑,我帶著莎米菈他們往南邊逃,最後遇到了您和拓荒領,

“但鐵匠杜瓦他們往西南方向跑,我也不知道他們現在是否還活著。”

要素察覺,鐵匠杜瓦!

在類中世紀背景下的鐵匠職業,可是妥妥的人才。

鍛造武器與裝甲可都需要鐵匠的參與。

至少伐木用的斧子,種田用的鋤頭這些最基本的生產之類都可以造出來,這對於現在一窮二白的拓荒領來說有著重要意義。

‘他們有多少人?’姜晨寫道。

馬庫斯道:“分開逃跑時我這邊有二十多個居民,而杜瓦他們那邊有差不多上百個!”

上百個?

姜晨眼神一變,那得一定要找到他們才行,多這百來個勞動力,雖然大機率還是來不及完成總共四百米長的圍牆,但在十天內建小一圈的圍牆還是綽綽有餘的。

現在唯一的問題在於,如何找到鐵匠杜瓦他們。

‘你們分散逃跑的地方在那裡?’

“就在拓荒領北邊差不多五公里的地方!”

姜晨開啟地圖,他目前還沒有往北邊探索過,地圖上北邊五公里遠的地方還是一片漆黑。

但根據昨天往西探圖點亮的長度來看,拓荒領與佈雷格沼澤地下城所在的山谷距離大概是三公里,那馬庫斯他們分開的地方就是差不多1.7倍的距離。

他找到了那個大概的地點,手指劃線向西南。

鐵匠杜瓦他們被追殺往西南方向跑,這麼多人一路上不可能沒有留下蹤跡,但他之前往西探索一路都沒有發現大量人類屍骸的痕跡。

因此,在以他們目前仍然存活的基礎上思考,大機率只有兩種可能。

一是鐵匠杜瓦他們一路往西南逃跑,並未在拓荒領與山谷之間穿過,在更遠的地方深入沼澤了。

二是目前他們仍然在拓荒領西北方向的某處地方。

現在最好的方式是像繞過山谷,繼續向

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