第25章 價效比最低的選擇(第2/2 頁)
一個就撲了過去。
這次蘇巖把【疾速】技能開到了極致,速度比剛剛更快。
在歷經了幾番波折之後,蘇巖終於抓到了第一隻土行鼠,一爪將土行鼠的頭切了下來。
【擊殺土行鼠,獲得積分*3】
他粗略估算了一下,擊殺這隻土行鼠花費了他差不多5分鐘,比之前擊殺響尾蜈蚣的時間都要長了。
而一隻響尾蜈蚣的價值是200積分,而一隻土行鼠的價值是3積分。
投入和收穫完全不成正比。
稍微有點腦子的人都知道,獵殺土行鼠就是在浪費時間。
但蘇巖卻沒有放棄,甚至有些興奮。
他開啟圖鑑,圖鑑上顯示著他技能的熟練度。
【疾速】
【熟練度:熟練(27%)】
【撕裂爪】
【熟練度:熟練(15%)】
【烈焰吐息】
【熟練度:熟練(1%)】
三個技能裡面,【疾速】是蘇巖天生掌握,也是熟練度最高的。
但自從三天前蘇巖將【疾速】熟練度提升到熟練(25%)之後,別墅裡的訓練器材對蘇巖的效果就已經微乎其微了,三天一共才漲了2%的熟練度。
蘇巖知道他需要換一種訓練方式了。
那就是實戰。
他急需一個合適的對手。
於是當蘇巖第一眼看到土行鼠的介紹時,就萌生了獵殺土行鼠的打算。
現在看來,這個對手找的錯不了。
蘇巖閉上眼睛,回憶著剛剛獵殺過程的得失。
土行鼠在絕對速度上完全不如自己,之所以難殺完全是因為這玩意兒太靈活了。
自己是速度有餘,但靈活度不夠,無法快速調整方向。
前世有句話是這麼說的——
直道快只是傻快,彎道快,才是真的快。
自己現在就是傻快,碰上響尾蜈蚣那樣笨重的大傢伙應付起來還輕鬆,若是碰見又快又靈活恐怕就要費腦筋了。
而土行鼠就給了蘇巖這種彎道快的感覺。
蘇巖回憶著土行鼠的動作,思考如何改進自己的動作。
三分鐘後。
蘇巖睜開了雙眼。
他再次來到一個地洞前,雙爪用力一揮。
又是兩隻土行鼠跳了出來。
追逐再次開始。
四分鐘後。
【擊殺土行鼠,獲得積分*3】
這次蘇巖只用了4分鐘。
他再次閉上了眼睛。
“哪裡還能做的更好呢?”
不同於一般靈智低下的妖獸,蘇巖有著成熟的人類靈魂。
會思考會改進,而不是一味的重複。
這才是蘇巖技能熟練度提升飛快的根本原因。
很快,第三次獵殺開始了。
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