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第25章 價效比最低的選擇(第2/2 頁)

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一個就撲了過去。

這次蘇巖把【疾速】技能開到了極致,速度比剛剛更快。

在歷經了幾番波折之後,蘇巖終於抓到了第一隻土行鼠,一爪將土行鼠的頭切了下來。

【擊殺土行鼠,獲得積分*3】

他粗略估算了一下,擊殺這隻土行鼠花費了他差不多5分鐘,比之前擊殺響尾蜈蚣的時間都要長了。

而一隻響尾蜈蚣的價值是200積分,而一隻土行鼠的價值是3積分。

投入和收穫完全不成正比。

稍微有點腦子的人都知道,獵殺土行鼠就是在浪費時間。

但蘇巖卻沒有放棄,甚至有些興奮。

他開啟圖鑑,圖鑑上顯示著他技能的熟練度。

【疾速】

【熟練度:熟練(27%)】

【撕裂爪】

【熟練度:熟練(15%)】

【烈焰吐息】

【熟練度:熟練(1%)】

三個技能裡面,【疾速】是蘇巖天生掌握,也是熟練度最高的。

但自從三天前蘇巖將【疾速】熟練度提升到熟練(25%)之後,別墅裡的訓練器材對蘇巖的效果就已經微乎其微了,三天一共才漲了2%的熟練度。

蘇巖知道他需要換一種訓練方式了。

那就是實戰。

他急需一個合適的對手。

於是當蘇巖第一眼看到土行鼠的介紹時,就萌生了獵殺土行鼠的打算。

現在看來,這個對手找的錯不了。

蘇巖閉上眼睛,回憶著剛剛獵殺過程的得失。

土行鼠在絕對速度上完全不如自己,之所以難殺完全是因為這玩意兒太靈活了。

自己是速度有餘,但靈活度不夠,無法快速調整方向。

前世有句話是這麼說的——

直道快只是傻快,彎道快,才是真的快。

自己現在就是傻快,碰上響尾蜈蚣那樣笨重的大傢伙應付起來還輕鬆,若是碰見又快又靈活恐怕就要費腦筋了。

而土行鼠就給了蘇巖這種彎道快的感覺。

蘇巖回憶著土行鼠的動作,思考如何改進自己的動作。

三分鐘後。

蘇巖睜開了雙眼。

他再次來到一個地洞前,雙爪用力一揮。

又是兩隻土行鼠跳了出來。

追逐再次開始。

四分鐘後。

【擊殺土行鼠,獲得積分*3】

這次蘇巖只用了4分鐘。

他再次閉上了眼睛。

“哪裡還能做的更好呢?”

不同於一般靈智低下的妖獸,蘇巖有著成熟的人類靈魂。

會思考會改進,而不是一味的重複。

這才是蘇巖技能熟練度提升飛快的根本原因。

很快,第三次獵殺開始了。

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