第6章 傳奇任務和球員屬性(第4/4 頁)
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您開啟了‘球員模式’。在比賽中,您可以親自上場,以球員身份參與比賽。這樣不僅能加深您對戰術的理解,還能直接激勵球隊。換句話說,宿主不只是教練,您也可以成為場上的一員,與您的球員們並肩作戰。”
嚴淵突然想起來了,之前他玩fm的時候,確實碰到過既是球員,又是教練的人,他當時以為那是一個bug。
他忍不住帶著點好奇,開啟了自己的球員屬性介面。
一行行屬性資料出現在眼前,還是那個熟悉的ui介面,這些屬性欄清晰地列出了他的各項能力值。
“速度:8
體能:8
傳球:9
射門:11
防守:6
控球:10
決斷力:11
視野:13
團隊合作:16
勇氣:14
……”
這些數值顯然離優秀差的遠,但在德乙聯賽裡,踢個替補勉勉強強,尤其是視野和團隊合作的數值,明顯高於平均水平。
這兩項數值這麼高是因為嚴淵的教練屬性。
系統補充道:“這些初始屬性都是根據宿主的性格和決策能力設定的。隨著您完成任務,尤其是傳奇任務,屬性值會逐步提升,您將逐漸擁有更多球員的技能和特長。特別是‘巔峰球員體驗卡’,可以讓您自己在參賽時擁有足壇頂級球員的能力。”
“明白了,教練和球員我都可以當,有點意思。”
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