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062:LCK反T1聯盟!(第2/2 頁)

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“faker、obsidian兩個榮譽最高的流量超巨,全都在t1!”

“聯賽內,百分之八十的觀眾,都是他們的粉絲!”

“只要有t1的比賽,當天的直播收看人數絕對能突破一百萬人!”

“而其他呢?”

“就算是geng對戰dk,也就只有77.7萬的觀賽人數,而且很大一部還是沾了同天與t1比賽的光!”

“t1再不死,lck就要死了。”

某視訊會議中,一位lck俱樂部的老闆,情緒激動。

他一邊看著手中的資料,一邊叫嚷著:

“聯盟化兩年半,lck十傢俱樂部,累計虧損已經超過了700億韓元(約3.5億r)!”

“平均每隊每年虧損約30億韓元。”

“但是,t1和我們不一樣,它是盈利的!我不知道你們俱樂部的確切資料,但再粗略統計一番,我們每傢俱樂部平均每年要虧損35億韓元(約1800萬r)!”

“但聯賽每年分給我們俱樂部的,也就只有10億韓元左右!”

“t1不死,我們就還要繼續忍受如此鉅額的虧損。”

這位老闆,慷慨激昂的批判著,t1導致lck聯賽其他俱樂部利益受損,從而使得聯盟變得不可持續化發展。

不過,在座的全都是人精。

他們不是小學生,不會輕易被一番演講就帶歪自己的思路。

t1一家獨大導致其他俱樂部粉絲經濟起不來,是事實。

lck聯賽每年的分紅,比不上俱樂部平均支出的一半,也是事實。

但是,lck聯賽,還為俱樂部背後的品牌,帶來了廣告效應。

像ns戰隊背後的是農心食品公司。

而hle戰隊背後的公司,更是每年利潤大到嚇人。

聲聲清脆的彈子退膛聲,全是美元到賬的天籟之音。

像這些,為了打廣告,或者單純是有錢想玩的公司投資的俱樂部,每年即使不在lck聯賽虧點錢,公司的廣告預算還是會花在別的地方。

所以對於這些俱樂部來說,虧損完全可以接受。

但是,像dk戰隊(dwg)這種由棒子從別人手裡偷來的俱樂部,每年不掙錢反而虧錢,就會使得背後的股東、老闆們很難受。

“春季賽我們針對t1進行的輿論戰已經獲得了巨大成功!”

“季中賽t1也不負眾望輸給了rng!”

“他們本該是被賽區觀眾唾棄脫粉的啊!”

“但現在?t1人氣反而又恢復了!”

“大家還是不夠齊心協力...我認為,我們需要組成一個牢不可破的反t1聯盟。”

【ps:本章節經過藝術加工處理,基於某些事實創作,俱樂部虧損以及其他戰隊敵視t1是透過查閱大量資料總結而出的。】

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