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第十三章 禍水東引(第2/3 頁)

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謹慎,若是編戶之內莫名失蹤人口,不服勞役,乃大罪。

高浩撩開白布,手臂幽暗鬼魅躍動,頓時院中陰風四起,腐朽味撲鼻而來。那具被折磨不成人形的屍體,關節骨頭都被敲碎,一團爛肉詭異的站了起來,枯萎眼球凝聚著生前的憤恨。

魂御之術,作為屍鬼目標,算是個加強版二級生物,幾乎能媲美殭屍的屬性。

至於為何選擇他?

理由很簡單,仙朝之錯,同樣需要付出代價。

不過高浩沒有心頭一熱就去找對方麻煩,不說暗處還隱藏著兩個魔崽子,就算此次帶兵的部隊,實力也極其強大。

18個道兵,3個神弓手,帶隊之人更是精英神弓手,也就是往日裡野外站著很拽的頭目,能夠有攻擊+1的微弱加成。

如果說白骨兵在一階的名聲是伴隨魂招而起,越打越多亡靈天災。那道兵就是完美的血肉巨盾,攻防皆高,傷害不差,若非在速度上略有瑕疵,簡直就無敵。再配合上強勢的神弓手,發射靈木之箭,乃仙朝前期發育掃野的最佳搭配。

硬要說他們有什麼弱點,征伐移動速度可能會差些,再加上沒有道種帶隊,發揮不出兵種特色。

仙朝兵種和鬼城不同,他們皆是人族經過艱苦訓練而成,像是戰爭機器一樣。也就是說他們保留智慧,會受到士氣這種獨特屬性的影響。

因此仙朝有專門神通來提高整支隊伍計程車氣,若士氣高漲還會觸發意想不到的效果。

魔教則完全相反,他們癲狂無序,能夠讓敵人陷入恐懼之中,往往對敵方士氣造成極大影響。

當然,在仙者無敵中士氣並沒有被標明,很難界定,只能依靠寶物來觀測,或者道種等級高了以後習得明察秋毫,才能量化天命、士氣這等附加狀態。

卻難不倒高浩這骨灰級大神,光憑近日來的形勢,以及這支部隊所作所為,他就能肯定對方士氣不高,甚至十分不情願,否則也不至於洩憤殺人。

仙朝帶隊首領名叫途歡,佔領原村之後首先做的便是收集資源,搶奪集市,搞得現在人人自危,根本不敢交易。

聽說沐真死後留下一批資源,對方就十分眼紅,卻找尋不到去向,因此事便將村長家族殺戮一空。這樣的隊伍,簡直比魔教還要殘忍。

高浩倒也見怪不怪,雖說此幕仙朝乃正統,可龐大仙朝並非是一個完善的集權整體,更像是分封制的王國。由最強大的神庭作為中樞,其餘小勢力散在各地,拱衛仙朝之相。

其實一個勢力能否成長,和它所處地形時代有極大關係,像魔教發源興盛的場所,肯定不在神庭控制的最核心之界,也不是洞天福地這等秘地。反而是邊塞荒涼之所,仙朝人手不足的地盤,由仙朝小爵控制的荒地。

在這種天高皇帝遠的地盤,領主一言九鼎,治下百姓自然活得辛苦。這等窮山惡水,魔教理念也不再驚世駭俗。

活都活不下去,不做人,反做魔,又有何妨?

幾日來多番打聽,高浩終於把自己所處的地理位置搞清楚。

原村是九荒城治下的一處領地,像這等小村鎮,還有起碼八處,且基本都要比此地富裕。若非離村子不遠處有一未經探索的石礦,恐怕都沒人會理會此地。

所謂未經探索,其實就是確定的石礦,只不過內部野怪盤踞沒能清理,採礦不便。即使這樣,原村之人也在石礦外圍採到不少輝石,這便是之前沐真能夠掏出大量輝石兌換的緣由。

有石礦,就十分適合鬼城發育,大量木石需求,最需要的便是木場和石礦。如今看來將鬼殿建造在此,也是歪打正著。

在經歷幾天的清理資源後,高浩徹底砍完靈木,積累至8木的資源,比想象中還要多些。然而建造義莊的關鍵輝石,卻斷貨了,空有靈玉卻沒辦法建成義莊,簡直難受。

關隘便是九荒城來的仙朝兵士將資源控制住,防止流通,讓他短期內無能為力。

他甚至一度想要先搭建鬼市,再從鬼市換取資源,來獲取輝石。不過這個想法剛從腦袋中生出,就被他掐滅了,實在是不靠譜。

鬼市看起來願景十分美好,能夠隨意調配資源,畢竟前期限制勢力發展的最大桎梏就是資源缺失。實際上誰用誰知道,想在前期鬼市換資源,純粹冤大頭。

就拿原村市場靈玉和靈木輝石兌換比來說,1500:1,看起來算高的吧。真要在單一鬼市中兌換,恐怕十倍都有可能,畢竟鬼做生意可不含糊。

建造鬼市大機率是作為前置基礎建築

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